SECRETS

Future PLC Quay House, The Ambury, Bath, BA1 1UA
Minecraft Secrets & Cheats Volume 5 Redaksjonell
Redigert av Aiden Dalby
Designer Jordan Travers
Leder for kunst og design Greg Whitaker
Redaksjonssjef Jon White
Administrerende direktør Grainne McKenna
Bidragsytere
Jo Cole, Alice Pattillo, Drew Sleep
Annonsering
Mediepakker er tilgjengelige på forespørsel
Kommersiell direktør Clare Dove
Internasjonal
Head of Print Licensing Rachel Shaw
licensing@futurenet.com
www.futurecontenthub.com
Opplag
Leder for Newstrade Tim Mathers
Produksjonssjef
Leder for produksjon Mark Constance
Prosjektleder for produksjon Matthew Eglinton
Produksjonssjef for reklame Joanne Crosby
Digital Editions Controller Jason Hudson
Produksjonsledere Keely Miller, Nola Cokely, Vivienne Calvert, Fran Twentyman
Trykt i Storbritannia
Distribuert av Marketforce - www.marketforce.co.uk For henvendelser, vennligst send en e-post til: mfcommunications@futurenet.com
GPSR EU RP (kun for myndigheter)
eucomply OÜ Pärnu mnt 139b-14 11317, Tallinn, Estland
hello@eucompliancepartner.com, +3375690241
Minecraft er et registrert varemerke som tilhører Mojang Synergies AB ("Mojang")
Minecraft Hemmeligheter og juks volum 5 (GAB6998) 2025 Future Publishing Limited
Vi har forpliktet oss til kun å bruke magasinpapir som stammer fra ansvarlig forvaltet, sertifisert skogbruk og klorfri produksjon. Papiret i dette bokmagasinet er hentet og produsert fra bærekraftig forvaltede skoger, i samsvar med strenge miljømessige og sosioøkonomiske standarder.
Alt innhold © 2025 Future Publishing Limited eller publisert under lisens. Alle rettigheter forbeholdt. Ingen deler av dette magasinet kan brukes, lagres, overføres eller reproduseres på noen som helst måte uten skriftlig tillatelse fra utgiveren. Future Publishing Limited (organisasjonsnummer 2008885) er registrert i England og Wales. Selskapets hovedkontor: Quay House, The Ambury, Bath BA1 1UA. All informasjon i denne publikasjonen er kun ment som informasjon og er, så vidt vi vet, korrekt på tidspunktet for trykking. Future kan ikke påta seg noe ansvar for feil eller unøyaktigheter i slik informasjon. Vi anbefaler deg å kontakte produsenter og forhandlere direkte med hensyn til prisen på produkter/tjenester som er omtalt i denne publikasjonen. Apper og nettsteder som er nevnt i denne publikasjonen, er ikke under vår kontroll. Vi er ikke ansvarlige for innholdet eller eventuelle endringer eller oppdateringer av dem. Dette magasinet er helt uavhengig og ikke på noen måte tilknyttet selskapene som er nevnt her.

VOL.5

CHEATS

Alt du trenger å vite om Minecraft

Future plc er et børsnotert selskap på London Stock Exchange (symbol: FUTR)
www.futureplc.com

Administrerende direktør Jon Steinberg
Ikke utøvende styreleder Richard Huntingford
Økonomidirektør Sharjeel Suleman

Tlf +44 (0)1225 442 244

VELKOMMEN

M inecraft viser ingen tegn til å bremse opp. Til tross for at spillet har vært tilgjengelig siden 2009, er det fortsatt 170 millioner månedlige spillere som er ute på eventyr og bygger. Mojang utvider fortsatt spillet, og hvert år kommer det store oppdateringer med nye gjenstander, biomer, strukturer, mobber og mye mer. Enten du er ny i spillet, ønsker å begynne igjen eller bare trenger noen råd, er det noe for deg på disse sidene.
Med denne boken vil du være i stand til å overleve enhver utfordring Minecraft gir deg. Vi har dekket alle biomer, strukturer og dimensjoner i Utforsk-delen. Alle mobber du vil støte på, er tatt med på sidene i Survival, slik at du kan kjenne igjen disse skapningene og vite hvordan du skal beseire dem. Hvis du vil gi deg selv noen nye utfordringer, kan du ta en titt på guidene våre om de vanskeligste og merkeligste prestasjonene i delen Avansert Minecraft.
Det er så mye å utforske, så grip hakken, rustningen og sverdet, og la oss snu bladet og komme i gang.

Minecraft hemmeligheter og cheats

innhold

Grunnleggende	  Mestre det grunnleggende...
8	Blokker og gruvedrift
10	Bygging
12	Sult  	og helse
14	Lys
16	Jordbruk
18	Fiske
20	Bevegelse
22	Hva er mobber  	og drops?
24	Grunnleggende hemmeligheter

OVERLEVELSE  Reis rundt i verden og hold deg i live med disse tipsene...
28	Din første dag  	i Minecraft
30	Nattetid
32	Bygg din  	Første base
34	Inn i hulene
36	Gytepunkter 			og gyting
38	Forstå jobben 		Site Blocks
40	Våpen, 	Rustning og reparasjonsutstyr
42	Muskatblåsere
44	Hver eneste mobb  	i Minecraft
56	Overlevelseshemmeligheter

Utforsk
Gjenkjenn alle steder i Oververdenen, Nether og End...
60	Dimensjonene 			i Minecraft
62	Alle biomene  	i Minecraft
70	På oppdagelsesferd i 			Oververdenen
72	Alle strukturer 		i Minecraft
80	Utforskning  	Hemmeligheter

NETHER & slutten
Hvordan overleve i disse farlige dimensjonene...
84	Forbered deg på 			nether
86	Gå inn i  	Nether
88	Utforsk  	undergrunnen
90	Mobber i 			Nederne
92	Forbered deg på  	slutten
94	  Gå inn i slutten
96	Utforske  	slutten
98	  Folkemengder i Enden
100	  Elytra
102	Nether & The 			Sluttens hemmeligheter

98:

END MOB

Avansert MinecrafT
Tror du at du mestrer Minecraft? Prøv disse...

106	De 10 				Vanskeligste 	 	Fremskritt
110	De 10 				Merkeligste 	 	Prestasjoner
114	Prøvekamre
116	Breeze
117	Bogged
118	Tuff
119	Meislet kobber
120	Dårlige varsler og illevarslende hendelser
122	Statusvirkninger
124	Potions  128	Avansert 			Hemmeligheter

Grunnleggende

8	Blokker og gruvedrift
10	Bygging
12	Sult og helse
14	Lys
16	Jordbruk
18	Fiske
20	Bevegelse
22	Hva er mobs og drops?
24	Grunnleggende hemmeligheter

Blokker og gruvedrift

Hva er det for klumpete materialer som utgjør verden?

minecraft-verdenen består av det som kalles "blokker". En blokk er det mest grunnleggende elementet som finnes i alle deler av spillet, og disse én etter én-kubene kommer i mange farger, mønstre og materialer. Det finnes utallige typer blokker i Minecraft, og nye blir lagt til hvert år med hver store oppdatering, for eksempel tuff, kobber, mangrove og sculk, som alle ble lagt til i løpet av de siste par store oppdateringene.

T

Alt fra trær til fjell og åkrene du går over, og mye mer, består av blokker. De aller fleste blokkene du møter på når du utforsker, har samme størrelse, én kubikkmeter, og ofte måles avstander eller høyder i spillet i blokker. Alt som ikke er en gjenstand eller en mobb, blir beskrevet som en blokk. I skrivende stund anslås det at det finnes over 800 forskjellige blokker i Minecraft. Vi sier "anslagsvis", for det finnes blokker som har blitt fjernet av en eller annen grunn, "spøk"-blokker og sesongvariasjoner - for eksempel julekisten, som bare dukker opp mellom 24. og 26. desember, men som oppfører seg på samme måte som vanlige kister.

Blokker utgjør Minecraft-verdenen

Hver type blokk ser ikke bare unik ut, men de kan også oppføre seg forskjellig. Steinblokker motstår for eksempel eksplosjoner bedre enn jordblokker og tar ikke fyr slik treblokker gjør. Steinblokker går lettere i stykker når de blir slått med en hakke sammenlignet med andre verktøy, mens treblokker brytes raskt av økser. Det kan være lurt å ha denne informasjonen i bakhodet når du etter hvert skal dyrke materialer og bygge basen din.

Hvordan miner du en blokk?
Gruvedrift er en enkel interaksjon der du slår på en blokk til den går i stykker. Når den er knust, vil en mindre versjon av blokken flyte over bakken, og hvis du nærmer deg den, kan du plukke den opp og legge den i lageret ditt. For å utvinne en blokk trenger du bare å komme nær nok til den, rette markøren mot den og deretter venstreklikke på musen eller trykke R2/RT på en kontroller, så slår du den i stykker. Avhengig av hvilken versjon av Minecraft du spiller, kan det hende at blokker blir omrisset når du sikter på dem innenfor interaksjonsområdet. Etter noen få slag vil blokken gå i stykker, og du kan samle den opp. Som vi nevnte tidligere om at ulike typer blokker oppfører seg ulikt, er det bare noen blokker som kan knuses ved å slå på dem med bare hendene. De aller fleste blokker krever spesifikke verktøy for å kunne høstes. Jord- og treblokker kan brytes uten verktøy, men for stein må du lage en hakke av tre og deretter utvinne blokken ved hjelp av verktøyet. Deretter bruker du den høstede steinen til å lage steinverktøy, som gjør at du kan bryte opp tøffere materialer som finnes dypt under bakken. For å si det enkelt er dette et av målene med Minecraft: å skaffe materialer til å bygge verktøy for å utvinne mer eksotiske materialer til du har det sterkeste utstyret i spillet.

Hvis du vil lage en base, trenger du noen blokker

Noen blokker oppfører seg annerledes enn andre

Bygning

Enten du skal bygge en base eller bare litt landskapsarkitektur, er byggingen en nøkkelfunksjon

å bygge er hjørnesteinen i Minecraft. Å ta blokkene du har utvunnet og samlet, og deretter bruke dem til å enten bygge en bosetning eller til å hjelpe deg med å navigere i landskapet, er noe du kommer til å gjøre ofte. Senere i dette bokmagasinet vil vi gå nærmere inn på hvilke funksjoner du vil ha i en base, men nå skal vi hjelpe deg med å navigere gjennom plassering av blokker og det grunnleggende ved bygging.
Hold blokken du vil bruke i hånden og trykk L2/LT når du spiller med en kontroller, eller høyreklikk hvis du spiller på PC, og blokken vil bli plassert oppå den markerte blokken. Noen blokker, for eksempel trapper, kan plasseres i forskjellige retninger, noe som gir mulighet for kreative designvalg. Dette avgjøres av hvor du sikter på blokken du kobler til. Trapper vil for eksempel bli plassert opp ned hvis du sikter på den øvre delen av blokken du kobler til. Hvis du plasserer en kloss på feil sted eller i feil retning, er det ingen grunn til bekymring, for du kan bare knuse den, plukke den opp igjen og prøve på nytt.

b

Vær forsiktig når du plasserer blokker over en åpen plass

De riktige materialene
Når du skal velge byggeklosser, bør du tenke på tilgjengelighet, anvendelighet og, hvis det er viktig for deg, dekorasjon. Når du først starter et eventyr, er det svært begrenset hvilke materialer du har å jobbe med. Med bare hendene kan du bare samle inn tre og jordblokker. Disse er helt greie til et grunnleggende tilfluktsrom. Ikke tenk på vekten av en blokk eller om en type blokk kan kobles til en annen, for det er ingen krav til hvordan blokkene skal kobles sammen. Tre kan kobles til stein, jord, kobber osv.

Vær forsiktig med hvordan du plasserer trinnene!

Stein er et nyttig byggemateriale for baser

Finnes det tyngdekraft?
Tyngdekraften finnes, men den fungerer ikke slik den gjør i den virkelige verden. Du bør alltid være forsiktig når du plasserer klosser over et åpent område, for ikke alle klosser oppfører seg likt. Noen blokker kan plasseres på siden av en annen og holde seg fast, mens andre vil falle ned med mindre de har støtte under seg. Grus og sand, for eksempel, kan se ut som vanlige blokker, men de vil falle ned når du plasserer dem, med mindre det er en blokk under dem.

Sult og helse

ealth, eller hit points, viser hvor mye skade spilleren kan ta før han eller hun dør. Helselinjen din vises med ti hjerteikoner, som hver representerer to helsepoeng. Ved full helse har du altså 20 helsepoeng. Hvis du blir skadet, blir disse hjertene svarte. Hvis du bare blir skadet én gang, vil ett hjerte bli halvsvart. Hvis du mister alle helsepoengene dine, faller du til bakken, skjermen blir rød og det står: "Du døde!", noe som betyr at du må starte på nytt ved startpunktet ditt, og du mister alle gjenstandene dine. Det finnes ulike måter du kan miste helse. Faller fra stor høydes, å ta fyr, gift og å bli truffet av en mob kan alle påføre deg skade. Spillet vil varsle deg når du er nær ved å dø ved at helsemåleren rister for å gjøre deg oppmerksom på det, men du bør alltid sjekke dette. Hvis du spiller på vanskelighetsgraden Peaceful, har du mindre å bekymre deg for, ettersom helsen gjenoppretter seg over tid, men i alle andre moduser må sultenivået være 18 eller høyere for å gjenopprette hitpoints. Senere i spillet vil du støte på potions, og det finnes noen varianter som kan fylle på helsepoeng, men i de tidlige stadiene bør du ikke stole på disse.

H

Tilberedt kjøtt gjenoppretter energien raskt

Det er dette som holder deg i live, så hvis du vil overleve, bør du sørge for at du vet hvordan det fungerer!

Sultmåleren
Helse og sult henger sammen, og det er derfor stolpene deres er plassert ved siden av hverandre på HUD-en. Sultemåleren består av ti ikoner som representerer 20 poeng, og representeres av skinkeskanker. Over tid vil søyla sakte tømmes, men noen handlinger vil føre til at den tømmes raskere. Løping, gruvedrift og hopping vil føre til at sultmåleren tømmes raskt, så hvis du har lite sult, bør du være forsiktig med hva du gjør.

Å gå inn i ild kan forårsake skade

Fyll på sultemåleren
Å spise mat er den beste måten å gjenopprette helsepoeng på. Hvilken mat du har tilgang til, avhenger av hvilket biom du befinner deg i, men metoden for å finne mat bør alltid være den samme. Ville dyr, som griser og kuer, kan drepes, noe som gjør at de slipper kjøtt, og når det tilberedes, gir det utmerket sultgjenoppretting. Landsbyer har ofte vegetasjon som poteter, meloner og gresskar, som du kan plukke opp og spise. Noen matvarer, som gylne epler, kan gi ekstra positive effekter når du spiser dem, mens andre, som kulefisk, kan gi negative effekter.

Tilberedning
Du kan spise rått kjøtt, men hvis det er tilberedt, vil det være langt mer effektivt. Å spise rått kjøtt kan også føre til forgiftning, noe som kan ende opp med å forårsake skade. Du kan tilberede kjøtt ved hjelp av et bål, en røykovn eller en ovn. Legg kjøttet i det øverste sporet og brennstoffet i det nederste. Kull, lava eller andre tregjenstander kan brukes som brensel.

De fleste handlinger vil tappe utholdenhet

Lys

Hvis du er bekymret for sikkerheten, la det være lys

lys er utrolig viktig i Minecraft, ikke bare fordi det hjelper deg å se ting når det blir mørkere, men også fordi fiendtlige skapninger bare kan spawne i mørke områder, så hvis du vet hvordan lys fungerer og hvordan du får tak i det, kan det gjøre eventyrene dine mye tryggere. Effekten av lys gjelder imidlertid bare i Overworld, men vi kommer tilbake til hvorfor senere i dette bokmagasinet. Lys finnes i 16 nivåer, der det laveste er null og det høyeste er 15. De fleste fiendtlige mobber i Oververdenen vil ikke spawne hvis lysnivået er over syv. Jo lenger unna en lyskilde du er, desto lavere blir lysnivået i den aktuelle blokken.

L

Du får ti minutter med himmellys om dagen

Det finnes to hovedtyper lys i Minecraft: himmellys og blokklys. Himmellyset kommer fra solen, som flyr over himmelen og gir det høyeste lysnivået. Dagtid i Minecraft varer i ti minutter, og nattetid varer også i ti minutter. Blokklys er lys som kommer fra andre kilder, for eksempel et bål eller lava.

Lommelykter er uunnværlige gjenstander

Derfor trenger du lys
Lys er ikke bare nyttig for å skape trygghet og for å se omgivelsene, men også i landbruket er det viktig, fordi grønnsaker ikke kan vokse uten en god lyskilde. Normalt vil plantene dine bare vokse på dagtid, når solen står høyt, men hvis du er oppfinnsom nok, kan du plante lyskilder rundt om på gården din for å lage et grønnsaksland som kan holde plantene i vekst til enhver tid. Avlinger som gulrøtter og poteter trenger et lysnivå på ni eller høyere for å vokse. Mens blokklys og himmellys har samme effekt på vegetasjon, er dette ikke sant når det gjelder mobber. Udøde mobber, som skjeletter og zombier, kan fint gå gjennom lys fra blokker, men hvis de blir fanget i dagslys, vil de ta fyr og ta skade.

Himmellys vil brenne fiendtlige mobber

Vanlige lyskilder  Den vanligste kilden til blokklys du vil støte på, er fakler. Disse er de enkleste å lage og finnes på mange forskjellige steder, så de er enkle å plassere og svært pålitelige. Du kan lage en fakkel ved å bruke et stykke kull eller trekull sammen med en pinne, ting du sannsynligvis vil finne overalt i Overworld. Når du har laget dem, kan du plassere lyskildene på gulv eller feste dem til vegger, og når de er på, gir de et maksimalt lysnivå på 14. Når vi bygger noe som helst, setter vi flere fakler på alle vegger for å forhindre at mobber gyter i nærheten. Leirbål er en annen god lyskilde, de er enkle å lage og har den ekstra fordelen at de kan brukes til å lage mat. Disse er ikke like enkle å plassere som fakler, men de har en annen estetikk som fungerer godt på taket av bygninger, i motsetning til fakler, som ser bra ut på vegger. Noen lyskilder, som fakler og bål, vil smelte is og snøblokker i nærheten.

Ingen gård er komplett uten dyr

Jordbruk

Aldri gå sulten i Minecraft med et uendelig forråd av mat

ood er avgjørende for å overleve i Minecraft. Sultmåleren nederst på skjermen bør være så nær full som mulig gjennom alle eventyrene dine, så det er nødvendig å ha en jevn tilførsel av snacks. Den beste måten å oppnå dette på er å sette opp en gård der du kan produsere din egen mat. Før du går for fort frem, må du først samle noen frø. Når du har noen få sorter, bør det ikke være noe problem å få tak i flere, siden avlingene slipper frø når de høstes, slik at du har en konstant forsyning.

Frø kan skaffes ved å høste eksisterende avlinger som finnes i Overworld eller i landsbyer. For at frøene dine skal kunne vokse, trenger de tre ting: å bli plassert på jordbruksland, et lysnivå på ni eller høyere og vann. Jordbruksland skapes ved å bruke en hakke på en jord- eller gressblokk. Vi liker å hakke en 9x9 kvadrat, grave et hull i midten og deretter fylle det med vann fra en bøtte. Vannblokken vil være nok til å vanne hver av blokkene i dyrkingsplassen din. Alternativt kan du finne et tjern eller en innsjø, grave en grøft innover i landet og deretter bruke en hakke på hver side av vannet. Vi foreslår også at du setter fakler i nærheten av avlingene dine, slik at de får godt med lys hele tiden og kan vokse 24/7.

F

Hvete Du kan få tak i hvetefrø fra gress eller eksisterende hveteåkre. Hvete kan brukes i en rekke matoppskrifter og kan mates til dyr.

Rødbeter
Rødbeter brukes til å lage rødfarge og rødbetesuppe, og kan ikke finnes i naturen, men bare gjennom handel med landsbyboere eller plyndring fra kister. Hver fullvoksen rødbetplante gir mellom én og fire rødbeter.

Når du har plantet avlingen din, er det bare å vente. Avlingene går gjennom en rekke stadier, men du bør først høste avlingene dine når de er fullvoksne. En måte å fremskynde vekstprosessen på er å bruke benmel, som er laget av bein. Med benmel i hånden kan du trykke på bruksknappen på en plante, og den vil umiddelbart vokse til neste stadium.

Bruk en komposter til å lage benmel

Hold avlingene dine vannet og i lyset

Melon og gresskar
Disse avlingene finnes i de fleste gress- og jungelbiomene, og frøene finnes i kister.

Komposter Hvis du har et overskudd av grønnsaker eller frø, bør du vurdere å lage en kompost. Denne blokken er laget av syv treplater og omdanner grønnsaker, blomster og frø til benmel. Større matvarer som gresskar vil gi raskere drivstoff enn vanlige frø eller blomster.

Fiske

Slik lager du en fiskestang og kommer i gang med å fange fisk

or noen er fiske en måte å slappe av på i Oververdenen, for å ta en pause fra eventyr og kamp, for å bare ta det med ro og nyte naturen. For andre er fiske en nødvendighet for å samle mat. Du kan fiske når du er i vann, på land ved vann, når du sitter i en båt og til og med når du svømmer under vann.

For å starte fisketuren trenger du en fiskestang

Fisk finnes i alle havets biomer

Alt du trenger til å begynne med er en fiskestang. For å lage en trenger du tre pinner og to snorer. Du kan også finne fiskestenger ved å beseire druknede eller ved å handle med landsbyboere. Hver fiskestang har en holdbarhet på 65, og hver gang den brukes med suksess, mister den ett poeng, så en fiskestang bør holde lenge.

Mens du holder fiskestanga i hånden, trykker du på Use-knappen, og bobben skyter fremover i vannet. Hold nå øye med linen. Den vil flyte på vannoverflaten - selv om du bruker fiskestanga under vann, vil den flyte opp til overflaten. Følg med på når den dykker ned under vannoverflaten. Når linen kommer under vannoverflaten, har du svært kort tid på deg til å hale den inn. Trykk på Bruk-knappen igjen, og du vil trekke ut fiskestanga, forhåpentligvis med fisken fanget. Fisken kommer inn i beholdningen din, og du får noen erfaringspoeng. Hvis du ikke lykkes, mister ikke fiskestangen holdbarhetspoeng. Hvor lang tid det tar før fiskestanga fanger en fisk, er helt tilfeldig. Noen ganger kan det skje umiddelbart, mens andre ganger kan det ta en stund.

Hvis du kaster fiskestanga i noe annet enn vann, må du ikke hale den inn, ellers risikerer du å miste betydelig mer holdbarhet. Hvis du treffer en mobb og trykker på Use igjen i et forsøk på å hale den inn, vil stangen miste fem holdbarhetsår.

Forheksede stenger
Ulike elementer kan påvirke hvor lang tid det tar før fisken biter. Vann i bølger kan for eksempel føre til at ventetiden dobles, og hvis det regner på vannet du prøver å fiske i, vil dette også øke ventetiden før fisken biter på. Du kan fortrylle en fiskestang med lokkemiddel for å redusere tiden det tar før en fisk biter på stangen din. Hvert nivå av fortryllelsen vil redusere ventetiden med fem sekunder.

Nøkkelen til å fiske er å holde øye med spolen

Fisk er en av tre ting du kan fange med stang

Hva kan du fange?
Det er tre ting du kan fange med en fiskestang: fisk, skatter og søppel. De fire fiskene du kan fange, i rekkefølgen fra vanligst til sjeldnest, er: torsk, laks, kulefisk og tropisk fisk. Skatter kan være ting som en bue, en fortryllet bok, en sadel eller en fiskestang. Eksempler på skrot du kan få fra fiske er skinn, boller, pinner, bein og råttent kjøtt.

Bevegelse

Grunnleggende om hvordan du tar deg rundt i Minecraft-verdenen

et finnes mange måter å komme seg rundt i Minecrafts verdener på. Her tar vi for oss alle bevegelsesmetodene som er naturlige for spilleren, så vi kommer ikke til å ta for oss metoder som å bruke båt, ri på hest eller fly. Du har en rekke valgmuligheter når det gjelder hvordan du utforsker verden, men det er best å vite hvordan du gjør dette på en effektiv måte.

Gå
Dette er standard bevegelsesmetode, og gjøres ved å trykke på en av bevegelsesknappene. De fleste mobber i Overworld beveger seg i ganghastighet. Når du går, kan du bevege deg i moderat hastighet uten at det påvirker sultlinjen din, men uten fordelene med å snike. Hvis du prøver å spise mens du går, vil du skifte til snikehastighet, men igjen, uten fordelene ved å snike. Ved å drikke en hurtighetsdrikk kan du øke ganghastigheten din med 20 %.

Kom deg raskt rundt ved å sprinte

Sprint
Å sprinte over land er 30 % raskere enn å gå, men det går på bekostning av sultmåleren din. Du kan ikke sprinte hvis sultenivået ditt er under seks, og helsen din vil ikke regenereres, så hvis du skal sprinte mye, bør du ha en jevn tilførsel av mat på deg. Hopplengden din dobles hvis du hopper mens du spurter, slik at du kan hoppe fire kvartaler vertikalt. Denne bevegelsesmetoden kan være nyttig i kamp. Ved å sprinte, hoppe mot en fiende og deretter angripe før du treffer bakken, kan du få et kritisk treff. Disse gir mer skade og slår mobben lenger bakover enn standardangrepene dine. Noen fiendtlige mobber, som skjeletter og plyndrere, kan sprinte, så sjekk sultmåleren din før du slåss. For å bevege deg raskest mulig bør du alltid bevege deg i en rett linje. Hvis du snur deg mens du spurter, blir du midlertidig tregere.

Unngå å falle av blokkene ved å snike deg fram

Snikende
Sniking aktiveres ved å trykke ned høyre analoge spak på kontrolleren eller Shift på tastaturet. Når du sniker, kan du ikke gå utfor kanten av en blokk hvis det er et fall under. Hold fremover så mye du vil - du kommer ikke over kanten med mindre du trykker på hoppknappen.
Bevegelseshastigheten din mens du sniker er mindre enn halvparten av ganghastigheten din. Det er vanskeligere for fiendtlige mobber å få øye på deg, skrittene dine er stille og figuren din er litt mindre, noe som gjør det vanskeligere for fiender å treffe deg. En smart egenskap ved å snike er at magmablokker ikke skader deg når du går på dem.

Svømming kan være tregt, men det finnes måter å bevege seg raskere på

Svømming
På samme måte som når du går, trykker du på en av bevegelsesknappene når du svømmer for å bevege deg i den retningen. Svømming foregår med halvparten av ganghastigheten, men du kan øke hastigheten ved å sprinte når du er i vann. Du kan også øke bevegelseshastigheten din når du er i vann ved å bruke delfinens nådeforhekselse. Trykk på Sneak-knappen for å komme ned i vannet raskere enn å se ned og svømme fremover.

Hva er pøbel og drops?

Minecraft-verdenen kan være enorm, så et kart kan gjøre det lettere å vite hvor du har vært og hvor du skal

Dyr holder seg vanligvis for seg selv

Mobber
Mob er en forkortelse for "mobil entitet" og brukes for å beskrive alle AI-kontrollerte skapninger i Minecraft. mob brukes om alle entiteter i Minecraft; vennligsinnede, nøytrale og fiendtlige, og disse kan deles inn i underkategorier som dyr, vannlevende, monstre og udøde.
En mobs gyteevne avhenger av biomet, strukturen og lysnivået. Noen mobber er eksklusive for sine biomer, mens andre kan finnes i flere miljøer. De fleste nøytrale og vennligsinnede mobber finnes på dagtid og gyter i tilfeldige mengder. Fiendtlige mobber vil spawne i områder med lite lys, for eksempel om natten, under jorden i huler og i strukturer som fangehull.
Det finnes et par unntak fra disse reglene. Snøgolemer og visner, for eksempel, vil bare spawne når spilleren konstruerer dem. Alle mobber kan skades ved å angripe dem eller ved å dytte dem fra høyden, med unntak av katter, som er immune mot fallskader.
Dyrene oppfører seg tilsynelatende tilfeldig - de vandrer rundt i terrenget og angriper ikke med mindre du treffer dem først. Noen dyr vil også bare prøve å flykte hvis du skader dem.
Fiendtlige mobber vil nærme seg og angripe spilleren når de kommer innenfor en viss avstand fra dem. Mange mobber vil despawn hvis du beveger deg en viss avstand fra dem, så det er ikke uvanlig å komme tilbake til et sted for å oppdage at skapningene som en gang var der, nå er borte.

Drep en mobb eller bryt en blokk og få tilgang til en drop

Fiendtlige mobber gyter
i områder med lite lys

drops
Noen ganger referert til som "loot", brukes "drop" for å beskrive en gjenstand som dukker opp når en mob dør eller en blokk blir ødelagt. Gjenstanden faller ofte fra entiteten, derav navnet "drop". Det spiller ingen rolle hvor sjeldne gjenstandene er, alle gjenstander er en drop. Vi foretrekker å ikke bruke ordet "loot" når det gjelder drops, ettersom loot også kan referere til gjenstander som finnes i kister.
Når du dreper en mob, vil den slippe en gjenstand, og noen kan til og med slippe flere gjenstander. Alle mobber i Minecraft har visse gjenstander de slipper når de blir beseiret, men hvilke og hvor mange som slippes, avgjøres tilfeldig hver gang. En zombie har for eksempel alltid en stor sjanse for å slippe råttent kjøtt, men det er en mindre sjanse for at den også kan slippe en jernbarre.
En ting som garantert slippes når du beseirer en mob, er erfaringskuler. Disse grønne kulene, som noen ganger kalles EXP eller XP, vil fylle opp linjen nederst på skjermen når du samler dem opp. Vi anbefaler at du alltid griper disse når de faller. Du trenger erfaringspoeng når du vil fortrylle utstyr eller reparere våpen, verktøy eller rustninger. Erfaringskuler, som alle andre gjenstander i Minecraft, plukkes automatisk opp når du kommer i nærheten av dem. Du vet når du plukker dem opp ved at det kommer en ringelyd fra distriktet, så lytt nøye.

Mobber kan ofte slippe utstyret de er utstyrt med

Grunnleggende   hemmeligheter

Katteelskere har 11 farger å finne

Du vil ofte se katter og ozeloter gå til kanten av en blokk, men de faller sjelden av. Du kan alltid dytte disse mobbene over kanten, men de er immune mot fallskader.

Trapper er mer enn bare estetikk. Når det er mulig, bør du bruke trapper i stedet for å hoppe opp blokker, da det å gå i trapper vil tappe deg for energi langsommere enn om du skulle hoppe den samme distansen.

Røyken fra et bål vil stige ti kvartaler opp. Høyballer kan plasseres under et bål for å gjøre det til et signalbål. Røyken som kommer fra bålet, vil ikke stige opp til 25 kvartaler.

Sakser har flere bruksområder. De kan brukes til å samle ull fra sauer, samle bladblokker, mooshrooms og du kan også deaktivere snubletråder med sakser.

Hvis du lander på en seng, vil du sprette opp og eventuelle fallskader blir halvert.

Det kommer en unik XP-lyd hver gang du når et nivå som er et multiplum av fem.

Minecraft støtter 128 språk. Du endrer spillets språk ved å gå til startmenyen, velge Options og deretter Language. De fleste språkene er ekte, men det finnes også noen morsomme språk som Upside Down, Shakespeare-engelsk, piratspråk og alvisk fra Ringenes Herre.

Land på en seng og halver skaden din

Hvis du kaster en bobber fra en fiskestang ned i en foss, vil bobberen stige helt til den når toppen.

Hvis du spiller Minecraft på bestemte dager, vil det oppstå unike hendelser. På halloween vil zombier og skjeletter ha utskårne gresskar eller lykter på hodet. Flaggermus vil også være vanligere på denne tiden, og de vil spawne i høyere lysnivåer. Mellom 24. og 26. desember vil alle kister få endret tekstur til julekister, slik at det ser ut som om de er dekket av innpakningspapir. Du kan også endre datoen på datamaskinen din for å få tilgang til disse.

Fiskestangens bobber vil heve seg hvis den brukes under vann

Du kan fortsatt bruke en fiskestang selv om den er i off-hand-sporet.

Leirbål kan tilberede opptil fire matretter samtidig og krever ikke brensel, men det tar lengre tid å tilberede maten sammenlignet med ovner.

Hver gang du starter Minecraft, er det 0,01 % sjanse for at tittelskjermen viser "Minceraft" i stedet for "Minecraft". Dette ble lagt inn av spillets skaper, Notch, og holdt hemmelig helt til spillerne oppdaget det.

Med navnelappen kan du gi navn til mobber. Hvis du setter navnet "jeb_" på en tagg og gir den til en sau, vil sauens ull veksle mellom ulike farger og skape en nydelig regnbueeffekt. En mobb som får en tagg med navnet "Grumm", vil umiddelbart snu seg opp ned. En kanin med navnet "Toast" vil endre huden sin til et unikt mønster.

Hvis en spiller har brannmotstand, kan han eller hun svømme i lava uten å ta skade. Spilleren kan imidlertid ikke sprint-svømme i lava.

Det finnes for øyeblikket 11 kattefarger i Minecraft.

OVERLEVELSE

overlevelse

28	  Din første dag i Minecraft
30	  Nattetid
32	  Bygg din første base
34	  Inn i hulene
36	  Gytepunkter og gyting
38	  Forstå jobbstedsblokker
40	Våpen, rustning og  	Reparasjon av utstyr
42	  Spyd
44	  Alle mobber i Minecraft
56	  Overlevelseshemmeligheter

Din første dag i Minecraft

Hva bør du prioritere når du starter spillet?

år du starter et nytt Minecraft-spill, blir du sluppet av på et tilfeldig sted i en tilfeldig generert verden, uten noen ledetråder om hva som befinner seg hvor, og uten noe i inventaret ditt. Det kan være mye å ta inn over seg, for det finnes en rekke mystiske skapninger, biomer og en endeløs verden å oppdage, så hvordan begynner du? Vi antar at du spiller i overlevelsesmodus, så trusselen om fiendtlige mobber betyr at prioriteringene dine vil være annerledes enn om du var i fredelig modus. Selv om du har et begrenset tidsvindu før det blir mørkt og fiendtlige mobber begynner å spawne, kan du likevel ta deg god tid og slappe av for å nyte opplevelsen av å utforske og lage håndverk.

W

Det første du bør gjøre er å bygge deg et håndverksbord. Dette vil være din viktigste håndverksblokk gjennom hele gjennomspillingen, siden det gir deg et 3x3-håndverksrutenett, slik at du kan lage flere gjenstander enn du kan med 2x2-rutenettet som du finner i inventaret ditt.
For å lage et håndverksbord trenger du først litt tre. Finn noen trær og begynn å angripe dem med knyttnevene. Mens du knuser trær, kan du angripe bladene for å prøve å få tak i noen epler, da disse kan være en nyttig første matvare. Fortsett å gjøre dette til du har ødelagt ett tre helt. Åpne inventaret ditt og legg treet i håndverksrutenettet og lag fire treplanker. Legg disse fire plankene i rutenettet for å lage et bord.

Knus trær for å lage treverktøy

Verktøy i tre
Nå som du har et håndverksbord, kan du begynne å bygge noen verktøy. En trehakke vil hjelpe deg med å grave opp jorda slik at du kan begynne å bygge den første basen din. Lag noen pinner av to treplanker som du plasserer vertikalt i et rutenett, og plasser disse i et rutenett med tre planker for å lage din første hakke.

Lag et tilfluktsrom
Nå som det har gått litt tid, er natten rett rundt hjørnet, så du trenger et sted å være trygg når fiendtlige mobber begynner å spawne. Du trenger ikke noe fancy, bare et hull i bakken med en dør for å holde fiendene ute. For å lage en tredør trenger du seks planker, og hvis du trenger mer treverk, må du knekke flere trær. Vi anbefaler at du bruker en øks, siden den kan knekke trær betydelig raskere enn om du bare bruker knyttneven til å slå på trærne.

Bruk håndverksbordet til å lage fakler

Lag et ly med en tredør for å unngå fiendtlige mobber

Tilfluktsrommet ditt bør inneholde litt lys for å hindre fiendtlige mobber i å spawne i nærheten, så mens det fortsatt er dagslys, kan du grave deg ned og prøve å finne kull. En kullblokk vil være grå med små, svarte prikker på. Men ikke grav for dypt, for da kan du støte på flere farer enn du er forberedt på. Når du har funnet kull, kan du kombinere det med pinner i håndverksruten for å lage noen fakler. Disse kan plasseres inne i tilfluktsrommet ditt for å gjøre det mer synlig, men også utenfor for å hindre fiendtlige mobber i å spawne i nærheten. Dette vil ikke hindre dem i å gå mot tilfluktsrommet ditt, men det er bedre enn at de gyter der.

Alle slags farer dukker opp når natten kommer

Om natten

Hva skjer i Oververdenen når solen går ned?

i Minecraft er natten en stor sak. Å gå fra dag til natt påvirker ikke bare sikten eller hindrer avlingene dine i å vokse, det er også da vanskelighetsgraden i spillet går opp et nivå. Om dagen er Overworld full av skapninger som griser, hester og bier som ikke vil skade deg med mindre de blir provosert. Om natten er det en helt annen historie, for da kommer alle de farlige skapningene ut for å leke. Fiendtlige mobber som zombier, skjeletter og creepers spawner når lysnivået går under syv, og om natten er nivået rundt fire. Du kan hindre mobber i å spawne i nærheten av deg ved å bruke lyskilder som fakler, men dette hindrer dem ikke i å spawne andre steder. Det er verdt å merke seg at dag og natt bare gjelder i Oververdenen, ettersom tiden står stille i Nether og End.

I

Bruk lyskilder for å holde mobber unna deg

Hvor lang er en dag?
I hvert nytt Minecraft-spill starter du på begynnelsen av dagen, slik at du har litt tid til å lete etter ressurser og forberede deg på den første natten. Når solen begynner å gå ned, er det et tegn på at natten er i ferd med å komme, og at du bør komme deg til basen din. Natten i Minecraft varer i overkant av åtte minutter i den virkelige verden.
Du kan hoppe over natten og gå rett til begynnelsen av neste dag ved å gå inn i en seng. Overgangen skjer ikke umiddelbart, så du kan gå ut hvis du ombestemmer deg, men etter noen sekunder blir skjermen svart, og du er tilbake på dagtid igjen. Hvis du spiller med flere spillere, må alle spillerne gå inn i en egen seng for å kunne hoppe over natten.

Når solen går ned, er det åtte minutter med natt

Vi anbefaler ikke at du våger deg utenfor basen din om natten med mindre du har rustning, våpen og kunnskap om omgivelsene dine. Du kan bli fristet til å begynne å drive gruvedrift under basen din, og dette er et godt alternativ for å få tiden til å gå, men ikke våg deg for dypt, ellers risikerer du å finne fiendtlige mobber som lurer i hulene under.

Når solen står opp, må du ikke forhaste deg med å forlate basen din og tro at alt er trygt igjen. Bare fordi lysnivået er høyt, betyr ikke det at mobben forsvinner. Noen vil gjøre det, mens andre i nærheten vil bli værende hvis de kan finne ly for solen. Mobber som creepers og skjeletter tar skade når de utsettes for sollys, men hvis trær eller huler dekker skapningene, vil de holde seg i nærheten når det blir dag.

Klokker
Du kan lage en klokke ved hjelp av fire gullbarrer og rødsteinstøv, men dette er ikke noe du kan lage tidlig i spillet. Hvis du får tak i en slik klokke, kan du bruke den til å se hvilken tid på døgnet det er ved hjelp av fargen. Blått betyr dag og svart betyr natt. Siden tiden ikke beveger seg i Nether eller Enden, er klokker ubrukelige i disse dimensjonene. Urskiven vil bare snurre tilfeldig.

Bygg din første base

Alt du trenger å vite for å holde deg trygg

basen vår er mer enn bare et sted å oppbevare tingene dine. Her kan du trygt lage håndverk, lage mat og forberede deg på kommende eventyr. Det er best å starte med en enkel base, og deretter bygge mer forseggjort. Du bør imidlertid være forsiktig når du velger hvor basen din skal ligge. Den bør ikke ligge i et område med trær eller i nærheten av huler, da disse er gyteplasser og forsvarsverk for fiendtlige mobber. Vi anbefaler å bygge på et åpent jorde eller, vår favoritt, på toppen av en ås eller et fjell. Inngangspartiet bør være to blokker høyt, da dette er høyden på en tredør. Hvis du vil at fronten din skal se mer velstående ut, kan du gjøre inngangspartiet to kvartaler bredt og legge til en ekstra dør.

Y

Det viktigste for basen din:

Kister:
Velorganiserte kister kan spare deg for mye tid. Du slipper å lete etter bestemte gjenstander hvis du har flere kister og oppbevarer bestemte grupper av gjenstander i hver av dem. Sett opp skilt på veggen over kistene for å markere hva de inneholder, så sparer du enda mer tid.

Håndverksbord:
Å ha et håndverksbord i basen din er noe som bare gir mening. Det er bedre å alltid ha et her og et i lageret ditt, slik at du kan lage verktøy, våpen, møbler og mer.

Ovn:
Du trenger noe til å smelte all malmen du finner på reisene dine, men en ovn kan også brukes til matlaging.

Gård
Jo mindre tid du trenger å bruke på å jakte på mat, desto mer tid kan du bruke på de virkelig viktige oppgavene. Hold en gård med grønnsaker eller høns, slik at du kan ha en jevn forsyning av mat når du trenger det.

Gjør det til ditt spawn-punkt
Som standard vil du starte der du startet helt i begynnelsen av spillet. Lag en seng av tre planker og tre stykker matchende ull. Du kan endre fargen på sengen ved å legge den i et rutenett sammen med et fargestoff. For å angi et nytt gytepunkt må du sove i en seng ved å se på den og trykke på Bruk-knappen.

Byggematerialer
Valget av byggemateriale er like viktig som beliggenheten. Skal du bruke gjørme, tre eller stein når du bygger basen din? Leire ødelegges lett av en creeper-eksplosjon, og treverk kan ta fyr, så vi anbefaler at du bruker brostein. Dette materialet tåler en del skade, og kan til og med overleve en eksplosjon fra en creeper, men for å være ekstra sikker bør du legge ytterveggene i doble lag hvis du har nok materialer.

Vær oppmerksom på lavaen, ellers kan du ende opp med å dø

Inn i huler

Slik gjør du hver eneste reise inn i undergrunnen til en suksess

nnår du har utforsket de nærmeste omgivelsene de første dagene, vil du begynne å gå under jorden og inn i Minecrafts utallige grotter. Disse grottene genereres tilfeldig og kan by på store belønninger, men det kan være både tidkrevende og farlig å utforske dem. Vi skal vise deg hvordan du kan forberede deg på å gå inn i Minecrafts huler og komme levende ut igjen, med alt det gode byttet du er ute etter.

o

Utstyr
Vær forberedt på mer enn bare gruvedrift. Du kommer til å tilbringe mye tid borte fra basen din, så pakk riktig for eventyret. Før du drar under jorden, bør du pakke med deg mat, jernverktøy, en kiste, et håndverksbord, fakler, en bøtte med vann og noen våpen. Hvis du har råd til det, bør du også ta på deg rustning.

Gi meg malm
Etter hvert som du går dypt ned i undergrunnen, vil du oppdage nye malmer. Den første du sannsynligvis kommer over er jern eller kull, men etter hvert vil du også finne rødstein, lapis lazuli, gull og mye mer. Hold utkikk når du graver deg gjennom blokkene i en hule. Du må kunne gjenkjenne disse malmene med et raskt blikk. De sjeldnere malmene krever en jernhakke for å brytes, så sørg for at du har en på deg. Jo dypere du går, desto sjeldnere er malmen, men desto større er risikoen. Diamantmalm, for eksempel, genereres bare dypt under bakken, ofte på samme nivå som lava.

Lommelykter er livsviktige under jorda

Finn den rette hulen
Du trenger ikke å gå langt for å finne en hule i et hvilket som helst biom, og spillet kan være veldig sjenerøst med hvor mange du kan finne i rask rekkefølge. Noen av dem kan imidlertid være misvisende når det gjelder hvordan de plutselig slutter, så gjør en rask utforskning før du bestemmer deg for en.
Når du har funnet en lovende leir, er det på tide å sette opp leiren din. Lag et lite rom til kisten, ovnen og håndverksbordet ditt, og lukk det med en tredør. Husk å sette noen fakler i og utenfor dette rommet.

Hold utkikk etter forskjellige malmer

Dytt bort mørket
Du må være forsiktig når du dykker dypere ned i undergrunnen. Farlige skapninger kan lure bak hvert hjørne, og det som før var en rolig gruveopplevelse, kan forvandles til en kamp på sekunder. Ha alltid et sverd i beholdningen din, for du vet aldri når noe dukker opp. Sett fakler på veggene underveis. Dette hindrer ikke bare fiender i å spawne, men det gir deg også et spor du kan følge hvis du trenger å komme deg tilbake. En annen trussel som ofte blir oversett, er lava. Vær alltid på vakt, og ikke minér rett under deg selv, ellers kan du ende opp med å falle langt ned i døden.

Gytepunkter

og

gyting

Respawning i Minecraft fungerer annerledes enn i mange andre spill. Her er hvordan..

år du starter et spill, blir du plassert på et beskjedent stykke land uten noe av betydning i nærheten. Men dette punktet er avgjørende for eventyrene dine. Stedet der du starter når du begynner et nytt spill, kalles World Spawn. Selv om det første gytepunktet ditt er tilfeldig, er det visse kriterier som gjelder. Det første gytepunktet er begrenset til noen få biomer. Du gyter på sletter, i skog, taiga eller jungel, og du vil som standard alltid gyte på en gressblokk. Hvis du dør på et hvilket som helst tidspunkt, vil alle gjenstandene i inventaret ditt bli kastet på gulvet, og du vil respawne der du startet eventyret ditt, uansett hvor langt du døde fra det punktet.

Spawningpunktet ditt vil være der du begynner hvis du dør

Sett opp et nytt spawn
Det ville vært fornuftig å bygge basen din i nærheten av det opprinnelige gytepunktet, men heldigvis har Minecraft inkludert et hendig verktøy. Ved å lage en seng av tre planker og tre ullbiter kan du lage et nytt gytepunkt hvor som helst i Overworld. Bare legg sengen ned, sov i den, og når den er ferdig, vil sengen være ditt gytepunkt. Hvis du dør, vil du ganske enkelt gjenoppstå i sengen, trygt i basen din. Du kan bare ha ett gytepunkt, så hvis du oppretter en ny seng og sover i den, vil ditt respawn-punkt være den siste sengen du sov i.

Bruk et respawn-anker i Nether for å komme tilbake dit

Respawning i Nether
Hvis du dør i underverdenen, vil du som standard returnere til spawningpunktet ditt i oververdenen. Men med et respawn-anker kan du midlertidig endre spawn-punktet ditt til Nether. Du kan ikke plassere senger i Underverdenen, for da vil de eksplodere, men et respawn-anker fungerer på samme måte. Du lader opp blokken med glødestein, og når du dør, vil du respawne ved siden av den, selv om du ikke er i Nether. Hver respawn tar én ladning fra blokken, så sørg for å lade den opp igjen hvis du vil bruke den.

Kompass
Det kan være vanskelig å finne veien tilbake til spawn-punktet ditt, spesielt med tanke på hvor stor og uoversiktlig Minecraft-verdenen kan være. Vi har vært ute på eventyr, reist i ulike retninger og mistet veien tilbake. Men med et kompass er dette aldri noe problem. Denne gjenstanden vil peke mot World Spawn-punktet ditt, uansett om du har den i hånden, i inventaret eller på gulvet. Selv om du har endret gytepunktet ditt ved hjelp av en seng, vil kompasset peke mot stedet du opprinnelig startet.
Hvis du vil at kompasset skal ta deg til et annet sted, kan du gjøre dette ved hjelp av en loddstein. Legg ned en loddstein, og trykk deretter på Bruk-knappen med kompasset i hånden, så vil kompasset alltid peke mot denne blokken. Det er verdt å merke seg at hvis du går til Nether eller End, vil kompasset bare spinne hele tiden, noe som gjør det ubrukelig.

Aldri mist utgangspunktet med et kompass

Forstå  Arbeidssted Blokker

Fletching Table (Fletcher)
Denne blokken har for øyeblikket ikke noe bruksområde, men det går rykter om at den kan komme i en fremtidig oppdatering. Hvis vi skulle gjette, tror vi at fletching-tabellen sannsynligvis vil endre piler for å gi dem effekter.

Vi tar en nærmere titt på de ulike blokkene du kan bruke til matlaging, håndverk og mye mer

illagene er fulle av jobbblokker - verktøy som gjør det mulig for arbeidsløse landsbyboere å ha et yrke. Disse blokkene kan brukes av landsbyboerne til å bytte yrke hvis jobbblokken de brukte, blir ødelagt. Landsbyboerne vil også oppsøke disse blokkene etter at de har solgt varer for å fylle på lageret sitt. Du kan bruke disse blokkene så mye du vil - du kan bygge dem til deg selv eller ødelegge dem og ta dem med til din egen base.

v

Tønne (fisker) Denne blokken inneholder 27 lagerplasser, så de fungerer som en enkelt kiste, bortsett fra at disse kan plasseres under solide blokker og fortsatt fungere.

Masovn (Rustningsmann)
Masovnen smelter malm, metaller, rustninger og verktøy dobbelt så raskt som en vanlig ovn, men den kan ikke lage mat slik en vanlig ovn kan.

Smedbord (verktøysmed)
Oppgrader diamantutstyret ditt til netheritt for å lage ulra-holdbare verktøy og rustninger. Det beste er at hvis gjenstandene dine har forhekselser, forblir de på etter oppgraderingen. Smedbord kan også brukes til å påføre mønstre på rustninger ved hjelp av en smedmal.

Opprett nye kart med kartografitabellen

Kartografibord (Kartograf)
Legg et stykke papir på bordet for å lage et tomt kart, og bruk deretter den samme blokken til å zoome ut, lage en kopi av kartet, låse det eller kombinere det med et kompass for å lage et kart som viser hvor spilleren befinner seg.

Gryte (lærarbeider)
Gryter kan inneholde vann, lava, puddersnø og eliksirer, og flasker kan fylles fra den og fjerne fargestoffer fra klær eller bannere. En kjele fylt med lava avgir et lysnivå på 15. Bruk en pil på en kjele fylt med en trylledrikk for å lage en pil med spiss, slik at ammunisjonen får trylledrikkens effekt.

Steinhogger (Murer)
Tilvirk steinblokker mer effektivt. For eksempel tar det normalt seks hele steinblokker for å lage fire trapper, mens det med en steinhogger bare trengs én steinblokk for å lage én trapp.

Lesepult (bibliotekar)
Disse kan inneholde en bok, slik at spillerne kan lese fra den. Disse er mer for estetiske formål.

Vevstol (gjeter)
Med et banner, en farge og et mønster kan spillerne bruke en vevstol til å lage komplekse, fargerike bannere.

Bruk slipesteiner til å fjerne fortryllelser

Kompostering (bonde)
Det aller meste av mat eller planter kan legges i en kompost og omdannes til benmel.

Slipestein (våpensmed)
Bruk disse til å fjerne fortryllelser, eller legg to av samme gjenstand i en slipestein for å slå dem sammen til én gjenstand med kombinert holdbarhet, pluss 5 % ekstra. Bruk av en slipestein fører til at den gir erfaring.

Trenger du en trylledrikk? Du trenger et bryggestativ

Røykovn (Slakter)
Røykovner koker mat dobbelt så raskt som ovner, men kan ikke brukes til å smelte malm eller metaller.

Bryggestativ (Cleric)
De fleste eliksirer i Minecraft kan bare lages ved hjelp av et bryggestativ. Sett inn en vannflaske, en basisingrediens og en effektingrediens, så kan du lage en rekke ulike eliksirer.

Lad buen din fullt ut for å få et kritisk skudd

Våpen, rustning og reparasjonsutstyr

Våpen
Et våpen er en gjenstand som kan gjøre mer skade på en mob enn om du bruker bare nevene. Våpen varer ikke evig, de har en holdbarhetsverdi som synker for hver gang du treffer en mob.

Skal du ut på eventyr? Da må du vite disse tingene..

Sverd er det beste våpenet å bruke, da skaden per sekund er høyere enn andre, og med feieangrep kan du treffe flere fiender. Med et løpende hopp og angrep kan du utføre et kritisk treff som gjør 150 % skade.
Økser gjør mer skade for hvert treff, men tiden mellom angrepene er lengre, mellom 60 % og 80 % langsommere enn sverd, avhengig av materialet. Økser kan være bedre når du kjemper én mot én eller mot fiender med skjold.
Tridenter gjør like mye skade som en stein-, jern- eller diamantøks når de svinges, men de kan også kastes og blir ikke langsommere hvis de kastes under vann. Du må gå over og samle opp treforken hvis den kastes. Du kan ikke lage en trefork, men du kan få tak i dem ved å beseire en druknet.
Buer lar deg angripe fra avstand. Jo lenger du holder tilbake en pil, jo lenger vil den gå og gjøre mer skade. Hvis du lader buen helt opp, vil du avfyre en kritisk pil som gjør enda mer skade. Du kan se om det er et kritisk skudd fordi de etterlater partikler når de blir avfyrt. Du trenger piler for å bruke en bue. En flint, en pinne og en fjær plassert i et rutenett gir fire piler.
Armbrøst er kraftigere enn buer, skyter lenger og kan være mer treffsikre, men det tar lengre tid å lade dem opp igjen. Disse kan også skyte fyrverkeriraketter i stedet for piler for kraftigere angrep.

Netheritt er den sterkeste rustningen

Sverd er raske og gjør mye skade

Rustning
Du kan ha på deg fire ulike rustninger - hjelm, brystplate, leggings og støvler - og hver av dem gir ulik grad av beskyttelse mot skade. Det er imidlertid ikke all skade som beskyttes av rustningen. Fallskader, ild, gift og magi er ikke beskyttet. I likhet med våpen har rustninger en holdbarhetsverdi som synker når de brukes, i dette tilfellet synker holdbarheten når rustningen blir truffet. Skilpaddeskallet er en unik rustning, siden den bare finnes som hjelm, men den gir brukeren statuseffekten vannpusting.

Muskatblomme

Dette heftige våpenet kan se tungvint ut, men det har noen kule funksjoner

ess er det nyeste nærkampvåpenet i Minecraft, som ble lagt til i Tricky Trials-oppdateringen. Dette våpenet kan lages ved å plassere en brisestang under en tung kjerne på et håndverksgitter. Takket være det unike angrepet er køllen uten tvil det kraftigste våpenet i Minecraft, og hvis den brukes riktig, kan den slå hva som helst med ett enkelt slag. Du kan utføre et standardangrep som gir seks poeng skade, det samme som et jernsverd. Den er imidlertid betydelig tregere enn et sverd, og den er enda tregere enn en øks, så hvorfor skulle du ønske å bruke den? Maces kan forårsake enorme mengder skade hvis du angriper mens du faller. Spyd kan også repareres på en unik måte når de plasseres på en ambolt. Plasser køllen i det ene sporet og sett deretter en brisestang i det andre for å øke holdbarheten med 25 %. Hvis du plasserer fire vindstenger i en ambolt med en kølle, blir våpenets holdbarhet fullstendig gjenopprettet.

M

xxxxxt dine fiender
kommer for nær!

Bruk et smash-angrep ovenfra

Smash-angrep
Den unike egenskapen til en kølla er smash-angrepet. Du kan bare gjøre dette når du faller 1,5 kvartaler, og du gjør skade for hvert kvartal du faller. Mens du faller, trykker du på angrepsknappen, og hvis du treffer en mobb, vil du utføre smash-angrepet. For de tre første blokkene får du fire ekstra skadepoeng. For de neste fem blokkene får du ytterligere to skadepoeng, og for hver blokk tildeler du ytterligere ett skadepoeng. Hvis du faller fra en blokk og angriper, vil det bare telle som et kritisk treff, som med et hvilket som helst nærkampvåpen. Skadeøkningen fra fall har for øyeblikket ingen grense, noe som betyr at det er mulig å drepe alle skapninger med ett enkelt angrep.
Det kuleste med dette angrepet er at hvis du lykkes med det, vil all fallskade bli opphevet. Du kan falle fra 20 blokker opp, men så lenge du treffer en mob med smash-angrepet, vil du ikke motta fallskade.

Det finnes åtte fortryllelser for køller

Unike fortryllelser
Det finnes åtte mulige fortryllelser som en kølle kan ha: leddyrs bane, brudd, tetthet, ildaspekt, reparasjon, smite, unbreaking og vindsprengning. Selv om noen av disse kan brukes på alle våpen, har køllen tre fortryllelser som er unike for dette våpenet. Breach ignorerer 15 % av skadereduksjonen fra rustning per nivå, med et maksimum på fire nivåer. Density øker skaden for hver blokk som faller med 0,5 skade per nivå, og har et maksimumsnivå på fem. Dette betyr at på nivå fem gir fortryllelsen 2,5 skade per blokk som faller. Til slutt får vindsprengningsforhekselsen mobber til å bli slynget opp i luften når et smash-angrep utføres. Angrepet sender mobben syv blokker opp i luften per nivå, og det har totalt tre nivåer. Vær forsiktig når du bruker wind burst, da du også vil bli kastet opp i luften ved et vellykket treff, og du vil ta fallskader fra det.

Spyd er et kraftig våpen

Alle  gjeng  i Minecraft

Alle skapninger du kan oppdage i Oververdenen, Nether og Enden

To spillere kan ri på en kamel samtidig

Bli venn med en katt for å få litt beskyttelse

passive mobber

Passiv

mobber

Dette er skapninger som ikke vil skade spilleren, selv om de blir angrepet - faktisk vil de mest sannsynlig stikke av

Allay
Finnes i plyndrerutposter eller i fengselscellene i skogshusene. Hvis spilleren gir en allay en gjenstand, vil den følge etter spilleren og kan samle opp alle lignende gjenstander som slippes.
Beltedyr
Finnes i varme biomer, og hvis spilleren skader et beltedyr eller bestiger et, vil det rulle seg sammen til en ball (eller kube).
Axolotl
Disse lever i frodige grotter og vil angripe andre vannmobber, men ikke spilleren. Axolotl finnes i fem farger: rosa, brun, gull, cyan og blå.
Flaggermus
Finnes i de mørke områdene i grottene. De flyr rundt uten mål og mening eller henger opp ned på bunnen av blokker. De slipper ingenting når de blir drept.
Kamel
Kameler finnes i ørkenlandsbyer, og med en sadel kan de ri av to spillere samtidig. Disse skapningene kan gå opp på blokker som er 1,5 blokker høye, for eksempel gjerder.
Katt
Kattene streifer rundt i landsbyer og sumphytter, og kan temmes. Kryp og spøkelser flykter fra katter, så det kan være nyttig å ha en ved sin side.
Kylling
Disse gyter i gressbevokste biomer og har svært lav helse. Når de vandrer rundt, legger kyllinger et egg mellom hvert femte og tiende minutt. Når de blir drept, slipper de rå kylling, fjær og egg.
Torsk
Når denne fisken blir drept, slipper den rå torsk og noen ganger bein eller benmel. De svømmer i grupper på opptil ni torsk og finnes i de fleste hav.
Ku
Kuer er en god kilde til lær, biff og melk, og de vandrer rundt i gressletter i grupper på to eller tre. Bruk en bøtte på en ku for å få en bøtte med melk.
Esel
Når esler er temmet, kan de bære kister, og når de er ferdige, kan de romme opptil 15 gjenstander. Du kan også sette en sal på et esel og ri på det. Esel har mellom 15 og 30 helseskader når de spawner, og hvis et esel blir drept, vil det slippe mellom null og to skinn.
Frosk
Frosker finnes i sumpene, og det finnes tre varianter. Fargen varierer avhengig av temperaturen. Frosker i kalde biomer er grønne, frosker i varme biomer er hvite og frosker i tempererte biomer er oransje. Frosker spiser slim og magmabiter. Hvis de spiser en magmakube, vil frosken slippe et froskelys.
Glødende blekksprut
De vandrer rundt i mørke undervannsområder dypt nede i
hav og innsjøers. Glødeblekksprutene produserer en blekksky når de blir truffet, og de slipper opptil tre glødende blekkposer når de dørnår de dør.

Ikke kom for nær, ellers eksploderer de

Hest
Det finnes 35 forskjellige farger på hester, og alle spawner på sletter eller savanner. Hestene kan spawne med mellom 15 og 30 helse, og kan temmes, sadles og rides av spillerne. De kan også få hestepanser, som beskytter dem mot en del skade.
Mooshroom
Du finner dem bare i soppåkrene, og hvis du bruker en bøtte på en mooshroom, får du en bøtte med melk, og hvis du bruker en bolle på dem, får du soppstuing. Hvis du bruker en saks på en mosesopp, slipper den fem sopper og blir til en ku.
Muldyr
Muldyr finnes ikke i naturen. Den eneste måten å få et muldyr på er å avle en hest med et esel. De kan utstyres med sal og kiste, og hvis du dreper dem mens du holder dem, vil de slippe gjenstandene.
Ozelot
Ozeloter finnes bare i jungelen, og de er immune mot fallskader. De angriper kyllinger og skilpaddeunger og får krypdyr til å flykte. Du kan lokke ozeloter til deg ved å holde rå torsk eller laks.
Papegøye
Disse mobberne kan sitte på skulderen til spilleren hvis de blir temmet, og hodet vil følge spillerens. Papegøyer gyter i jungelen og imiterer lydene fra mobber i nærheten, og de danser ved en jukeboks hvis den spiller en musikkplate.
Gris
En vanlig mob i gressbevokste biomer, og de slipper opptil tre svinekoteletter når de blir drept. Hvis en gris blir truffet av lynet, forvandles den til en zombifisert grislin. Det er mulig å ri på en gris ved å sette en sal på den.
Kulefisk
Hvis du kommer nær en kulefisk, vil den blåse seg opp, og hvis du berører den, vil du bli påført statuseffekten gift. De finnes i varme eller lunkne hav, og når de blir drept, slipper de den giftige matvaren kulefisk.
Kanin
Kaniner er en ganske uvanlig mob som finnes i de fleste biomer, og fargen på mobben vil variere avhengig av biomet. De har tre helseskader og kan muligens slippe kaninskinn, rå kanin eller til og med kaninfot.
Laks
Laksen, som hører hjemme i kalde hav og elver, gyter i grupper på opptil sju og kaster én laks når den blir drept.
Sau
Du kan klippe sauer for å få mellom én og tre ull, og den vil vokse ut igjen etter en stund. Du kan farge en sau for å endre fargen på ullen, og hvis du klipper den, vil ullen vokse ut igjen i samme farge. Sauene slipper ull og fårekjøtt når de blir drept.
Skjeletthest
Når skjeletthester er sadlet og ridd, er de en av de raskeste flokkene, kan ri i vann og kan hoppe fem kvartaler høyt. De kan slippe opptil to bein når de blir drept.
Sniffer
Disse mobberne finnes bare ved å klekke ut et snifferegg, og de sniffer og graver opp frø. Snifferegg finnes i mistenkelig sand inne i havruiner. Sniffere gyter med 14 helsepoeng og helbreder to poeng hver gang de blir matet med fakkelblomstfrø.
Snøgolem
Du kan bygge en snøgolem med snø og et utskåret gresskar eller en lykt. Snøgolemer vil angripe fiendtlige mobber ved å kaste snøballer og tiltrekke seg oppmerksomheten deres, men de vil ikke angripe spilleren. Hvis det regner eller kommer inn i et varmt biom, vil snøgolemen ta skade.
Blekksprut
Blekksprut er en vanlig mob som finnes i elver og hav, og den har ti helse og slipper mellom én og tre blekksekker når den blir drept. Hvis en blekksprut blir angrepet, vil den skyte blekk og prøve å svømme vekk.
Strider
Stridere finnes bare i Nether, og de går på lava og kan rides av spilleren for å krysse lava uten å ta skade. For å kontrollere en strider trenger du en forvrengt sopp på en pinne.
Haletroll
Rumpetrollene klekkes fra froskeyngel og vokser til frosker etter 20 minutter, men dette kan fremskyndes ved å mate dem med slimkuler. Hvilken frosk som finnes, avhenger av hvilket biom de vokser i.
Tropisk fisk
Det finnes 2700 varianter av tropiske fisk i sumpområder, hav og frodige grotter. Når de blir drept, slipper de én tropisk fisk, ett beinmel og opptil to bein.
Skilpadde
Skilpadder finnes utelukkende på strender, og er den eneste kilden til skrot. Disse faller ned når en skilpaddeunge blir voksen. Skilpadder har 30 helse, og hvis de blir truffet av lynet, dør de øyeblikkelig og slipper en skål.
Landsbyboere
De bor i landsbyer, har jobber og kan handle med spilleren. Hva landsbyboerne selger avhenger av jobben deres, og når det blir natt, vil alle landsbyboerne løpe inn i hjemmet sitt og legge seg i en seng til det blir morgen igjen.
Vandrende handelsmann
Vandrende handelsmenn vil tilfeldig spawne med en lama i nærheten av spilleren og kan selge varer. Handelsmannens varer er tilfeldig valgt. Hvis handelsmannen blir angrepet, vil han flykte, mens lamaen blir fiendtlig innstilt mot spilleren. Omreisende handelsmenn slipper ikke varene sine når de blir drept.

Disse mobberne vil ikke angripe deg, selv om du angriper dem

Sopp gir melk, stuing og kan bli til en ku

Reis over lava uten skade ved å bruke en stridsvogn

Se om du kan inngå en avtale med en omreisende handelsmann

Hvis en druknet har en trefork, vil den slippe den når den blir drept

Nøytral

Disse skapningene kan være passive, men blir fiendtlige hvis de blir provosert. Ikke alle nøytrale mobber blir provosert ved å gjøre det samme, så vær forsiktig når du ser disse

Biene
Biene gyter inne i bireir som vokser på trærne i skogen, og vil angripe spilleren og påføre ham gift hvis han ødelegger reiret. Bireir kan høstes ved hjelp av en saks for å få honningkaker, eller bruk en glassflaske for å få en honningflaske.
Huleedderkopp
Disse er nøytrale hvis lysnivået er åtte eller høyere, men blir fiendtlige i lavere lysnivåer. Når de blir drept, mister huleedderkoppen opptil to tråder og kan muligens miste et edderkoppøye. De tilfører gift når de angriper en spiller.
Delfin
Finnes i varme hav, og spillere svømmer raskere når de er i nærheten av en delfin. De kan hoppe fra en vannmasse til en annen, og hvis du mater dem med rå torsk eller rå laks, vil en delfin svømme til nærmeste skipsvrak, begravde skatt og havruin.
Druknet
Undervannszombiene gyter i hav, elver og dryppsteinsgrotter. Hvis en zombie drukner, blir den til en druknet. De kan noen ganger gyte med treforker, og når de blir drept, kan de slippe opptil to råtne kjøttstykker, én kobberbarre og treforken, hvis de hadde en.
Endermannen
En enderman vandrer rundt i alle tre dimensjoner i Minecraft, og ignorerer spilleren med mindre du ser direkte på dem eller angriper dem. De har 40 helse, og når de blir drept kan de slippe en enderperle, men de kan gjøre mye skade, mellom 4,5 og 10,5, avhengig av vanskelighetsgrad.
Reven
Rever vandrer rundt i taigaene, og du finner hvite rever i snødekte taigaer og oransje rever i alle andre taigaer. Du kan også finne dem rundt landsbyene om natten. De angriper kyllinger, kaniner, høns, laks, tropisk fisk og skilpaddeunger. Hvis en rev har en gjenstand i munnen, vil den slippes når mobben blir drept.
Geit
Geiter finnes i fjellene i Oververdenen, og de vil angripe spilleren hvis de står stille for lenge. Hvis en geit stormer inn i en solid blokk, vil den slippe et geitehorn. Du kan få en bøtte med melk ved å bruke en bøtte på en geit.

Nøytrale mobber

Hvis du står stille for lenge i nærheten av en geit, vil du bli angrepet

Kom nær en delfin for å svømme raskere

Hold deg på høyre side av landsbyboerne, ellers blir du tatt av jerngolemer

Bruk gull for å unngå å bli angrepet av piglins

Golem av jern
Disse kan finnes i landsbyer eller skapes av spilleren. Jerngolemene patruljerer landsbyene og vil angripe spilleren hvis de har et dårlig rykte blant landsbyboerne. De har 100 helse og slipper mellom tre og fem jernbarrer og opptil to valmuer når de blir drept.
Lama
Lamaer gyter i fjell og på savanner, og de finnes i fire farger. Du kan sette et teppe på en lama for å endre utseendet deres og en kiste. Lamaer angriper spilleren hvis de blir truffet, spytter på spilleren og gjør én skade for hvert treff.
Panda
Pandaer vandrer rundt i jungelen, men er vanligere i bambusjungelen og angriper spilleren hvis de blir truffet, på samme måte som lamaer. Babypandaer kan slippe en slimeball når den nyser. De vil følge etter deg hvis du holder bambus.
Grislin
Piglins befinner seg i Nether og vil angripe spilleren med mindre han eller hun har på seg minst én gyllen rustning. Piglins har enten et gyllent sverd eller en armbrøst, og vil noen ganger angripe hoglins.
Isbjørn
Isbjørnen, som hører hjemme i snørike og iskalde biomer, angriper spilleren hvis han eller hun kommer nær en isbjørnunge. Når en isbjørn blir drept, kan den muligens slippe opp til to rå torsk eller rå laks. De kan bevege seg i vann med samme hastighet som spilleren, så det er ikke noe godt alternativ å flykte ved å svømme.
Edderkopp
Edderkopper kan gyte hvor som helst, bortsett fra i soppfelt, så lenge lysnivået er null. På vanskelighetsgraden hard kan edderkopper spawne med statuseffektene hastighet, styrke, regenerering eller usynlighet.
Handler-lama
En variant av lamaen, som gyter sammen med vandrende handelsmenn. De spawner med mellom 15 og 30 helse, og vil angripe spilleren hvis de angriper den vandrende handelsmannen. Hvis handelslamaen blir drept, vil den slippe mellom null og to skinn.
Ulv
Det finnes ni ulvevarianter, som gyter i flokker på rundt fire ulver, og det er biomet som bestemmer varianten. Hvis én ulv blir truffet, blir hele flokken fiendtlig innstilt mot spilleren. Du kan temme en ulv ved å mate den med bein, og når den er temmet, vil ulven angripe alle mobber som spilleren er i kamp med.
Zombifisert grislin
Piglins kan bli en zombifisert piglin hvis de blir truffet av lynet, men de kan også spawne i Nether. Hvis en zombifisert piglin blir angrepet, vil alle andre i nærheten bli fiendtlig innstilt mot spilleren.

Ulver yngler i flokk og kan temmes

Zombifiserte grislinger gyter i undergrunnen

Fiendtlig  mobber

Det kan være farlig å komme nær noen av disse skapningene, siden fiendtlige mobber er noen av de mest dødelige i spillet. Alle fiendtlige mobber har en oppdagelsesrekkevidde - hvis du kommer innenfor denne rekkevidden, vil skapningen oppsøke deg og angripe

Blaze
Disse mobberne er den eneste kilden til ildstenger, og de streifer rundt i de nedre festningene og skyter tre ildkuler mot målene sine, som hver gjør fem skade. Hvis du berører en ildstav, får du seks skader i sekundet, og dette forhindres ikke av statuseffekten brannmotstand.
Sumpet
Disse sumpskapningene er farligere enn et vanlig skjelett, ettersom de skyter giftpiler. De skyter pilene saktere enn skjelettene, men giften gjør mer skade over tid.
Breeze
I likhet med blazes er breezes immune mot all skade fra avstand, og alle prosjektiler som skytes mot dem, støtes tilbake. Breezes finnes bare i prøvekamre og er den eneste kilden til brisestenger.
Knirkende
De finnes i bleke hager, og kommer fra bleke eiketrær med et knirkende hjerte. Disse mobberne vil ikke bevege seg så lenge spilleren ser på dem, men når du ser bort, vil de nærme seg og angripe.
Creeper
Den mest ikoniske mobben i Minecraft, creeperen, er en vanlig mob som går mot spilleren før den blinker hvitt og eksploderer. Eksplosjonen vil drepe en ubevæpnet spiller. Hvis en creeper blir truffet av lys, blir den til en ladet creeper, noe som øker kraften i eksplosjonen.
Eldre vokter
Hvis du plutselig får statuseffekten gruveutmattelse, er det en sjanse for at en eldre vokter er i nærheten. Alle skapninger i nærheten av mobben vil ha denne effekten ved å være i nærheten. Eldre voktere har 80 helse, kan bare finnes i havmonumenter og gjør åtte skader når de avfyrer laseren sin.
Ender-dragen
Ender Dragon er Minecrafts siste sjef, og er den største mobben i spillet. Den spawner når du først kommer inn i End og flyr rundt på hovedøya. Den har hele 200 helsepoeng og har flere angrep. Hvis du klarer å beseire den, får du 12 000 erfaringspoeng og et drageegg.
Endermite
Den minste fiendtlige mobben i Minecraft. Når en spiller kaster en enderperle, er det en liten sjanse for at en endermite spawner. De angriper alle spillere innenfor 16 kvartaler, og gjør to til tre skader med hvert angrep.
Evoker
Evokere finnes i skogshus og under raid på landsbyer, og de kaster magi som gjør seks skader. De gyter med 24 helse, og når de blir beseiret, kan evokere muligens slippe en smaragd og et totem av udødelighet.
Ghast
Ghaster svever rundt i Nether og er utrolig farlige, ettersom de kan skyte en ildkule hvert tredje sekund fra opptil 100 kvartaler unna. Ildkuler kan gjøre opptil 17 poeng skade. Ghaster har bare ti helsepoeng og kan slippe ghasttårer når de blir drept.
Vokter
Voktere svømmer i og rundt havmonumenter og vil angripe alle spillere, blekkspruter, glødende blekkspruter eller axolotl som er i nærheten av dem. Voktere lader sakte opp en laser før de skyter den, noe som gir seks skader. Berøring av en vokter vil påføre to poeng skade. Når de blir drept, kan de slippe prismarinskjær og prismarinkrystaller.
Hoglin
Hoglins er vanlige i Nederne, og vil skyte spillere med støttennene sine hvis de kommer innenfor 16 kvartaler fra dem. Hvis du angriper en hoglin, vil alle andre i nærheten angripe spilleren. De er svake mot ildskader og slipper rå svinekoteletter og lær når de blir drept.
Husk
En variant av zombier som spawner i ørkener, og de tar ikke skade av sollys. De gjør tre skader med hvert angrep og forårsaker statuseffekten sult. Husks vil nærme seg og angripe landsbyboere, skilpaddeunger og omstreifende handelsmenn.
Magmakube
De finnes i ulike deler av Nether, og gyter i grupper på opptil fem. Det finnes tre størrelser: stor, middels og liten. Når du dreper en av dem, vil den dele seg i mellom to og fire mindre magmakuber og kan muligens slippe magmakrem.

Se opp for giftpiler som blir skutt mot deg av en fastkjørt

Fiendtlige mobber

Ghaster skyter ildkuler mot deg

Det er ingen blokk! Det er en shulker

Se opp for skjeletter i løpet av natten

Fantom
Hvis du lever i tre eller flere dager uten å sove i en seng, vil et fantom spawne og fly over himmelen før det dykker ned for å angripe spilleren. Som en udød mobb blir fantomer skadet av sollys og er immune mot gift. Det er en mulighet for at mobben slipper en fantommembran når den blir drept.
Piglin Brute
En fiendtlig og sterkere variant av piglinen, som lever i bastionrester. I motsetning til piglinene lar de seg ikke distrahere av gull, og de vil alltid være fiendtlige mot spilleren og angripe dem med gulløksen sin.
Pillager
Disse armbrøstsvingende mobberne vandrer i grupper og plyndrer landsbyer, og angriper landsbyboere, jerngolemer og spilleren, hvis de er i nærheten. Pillager-patruljekapteinene bærer illevarslende bannere, og de andre pillagerne vil følge etter mobben.
Ravager
Disse store mobberne gyter sammen med illagers under raid, har 100 helse og angriper ved å ramme målet sitt, noe som gir 12 skade og slår dem fem kvartaler tilbake. Angrepene deres kan blokkeres av skjold, noe som bedøver ravageren. Selv om de har saler, kan de ikke rides av spilleren.
Shulker
Forkledd som blokkene i endebyene, skyter shulkere på målene sine og forårsaker fire skader og levitasjon. De er den eneste kilden til shulker-skall, men det kan være vanskelig å få tak i dem, for når skallet er lukket, har shulkerne 20 rustningspoeng og avbøyer piler.
Sølvfisk
Sølvkre gjemmer seg inne i stein- og dypskiferblokker i fjell, festninger, igloer og skogshus, og dukker opp når den infiserte blokken er ødelagt. Hvis du angriper én sølvkre, vil alle de andre i blokkene i nærheten komme ut og angripe.
Skjelett
En vanlig mobb i Oververdenen. De kommer om natten og angriper spillere med pil og bue. Det er 1 % sjanse for at et skjelett kan komme ridende på en edderkopp. I sollys vil et skjelett ta skade helt til det dør eller finner dekning.
Slim
Det finnes tre størrelser av slim: Når et stort slim blir drept, blir det til et middels stort slim, og når det blir drept, blir det til et lite slim. Små slim slipper slimballer. De kan gyte dypt under bakken, men er oftest å finne i sumper, der de beveger seg ved å hoppe fremover.
Streifdyr
Skjeletter som gyter i snødekte biomer, blir omstreifere. De oppfører seg på samme måte som skjelettene, men pilene deres påfører spilleren statuseffekten treghet når de treffer spilleren. Streifere gyter med 20 helse, og pilene deres gjør to skader.
Vex
Vex bruker et jernsverd og blir tilkalt av evokere med 14 helsepoeng. Vex flyr rundt og kaster seg av og til mot spilleren og gjør ni skader. Når de blir drept, slipper de ikke jernsverdet, bare erfaringspoeng.
Vindicator
Disse illagerne kan finnes i rom i skogshus i grupper på opptil tre, og noen ganger sammen med en evoker. De vil også dukke opp i raid og angripe landsbyboerne. Når de blir drept, kan vindicators slippe en smaragd i tillegg til jernøksen sin, som kan komme med en fortryllelse.
Vokter
Hvis du lager lyd i nærheten av en skrikeskriker, vil en warden bli tilkalt. Disse mobberne har 500 helse og kan gjøre 30 skade med et nærkampangrep, det sterkeste angrepet av alle mobber. Distanseangrepet kan gå gjennom blokker og ignorerer rustning. Warden er blinde, så hvis du tier stille, vil de ikke finne deg, eller du kan skyte piler mot blokker for å skape en avledning.
Heks
En landsbyboer som blir truffet av lynet, forvandles til en heks, men du kan også finne dem i heksehytter og i områder med lite lys. Hekser slåss ved å kaste trylledrikker, og når de blir drept, kan de slippe en pinne, en glassflaske, glødesteinstøv, rødsteinstøv, edderkoppøye, våpenkraft eller sukker.
Visner
Wither er en sjefsmobb med 300 helseskader, og kan tilkalles av spilleren. De svever rundt og skyter eksplosive visnerskaller, som forårsaker åtte poeng skade og påfører visnerstatuseffekten. De er den eneste kilden til nether stars, et håndverksmateriale for beacons.
Wither-skjelett
Denne varianten av skjelett finnes i underjordiske festninger, og visne skjeletter påfører spilleren en visne-statuseffekt i ti sekunder når de angriper spilleren. Når det blir drept, er det en sjanse for at det vil slippe en visneskjelettskalle.
Zoglin
Når en hoglin kommer inn i Oververdenen eller Slutten, blir den en zoglin. Den angriper alle mobber som ikke er en zoglin, og bruker støttennene sine til å ramme målet sitt og deretter kaste det opp i luften. Zogliner har 40 helse og slipper mellom ett og tre råtne kjøttstykker når de blir drept.
Zombie
Zombier er en vanlig udød mobb i Oververdenen, og de gyter i grupper på opptil fire. Hver 20. zombie kan være en babyzombie, som er raskere enn vanlige zombier og kan spawne ridende på en kylling. Zombier kan slippe en jernbarre, gulrot eller potet når de blir drept.
Zombie landsbyboer
En av 20 zombier kan være en zombielandsbyboer. De kan kureres ved å påføre dem statuseffekten svakhet og deretter mate dem med et gulleple. Når den blir matet med det gylne eplet, blir den til en landsbyboer.

Overlevelse hemmeligheter

Fang en gjeng i en båt - du kan til og med dra dem et annet sted

For å få en konstant tilførsel av farget ull kan du farge en sau og klippe flokken. Sauens ull vil vokse ut igjen i den fargen den ble farget til.

Flaggermus, katter og landsbyboere kan se spilleren selv om de har statusen usynlighet.

Det er umulig å treffe en endermann med en pil avfyrt fra en bue eller armbrøst, da de øyeblikkelig teleporterer seg ut av veien for prosjektilet.

Du kan fange de fleste mobber ved å slippe en båt foran dem. Når mobben går inn i båten, blir de fanget i den og kan ikke komme seg ut. De kan fortsatt angripe hvis du kommer for nær, men med et bånd kan du dra båten og flytte mobben.

Zombier kan bryte opp dører på vanskeligere vanskelighetsgrader.

Ha alltid en bøtte med vann på deg. De kan selvsagt bidra til å slukke branner, men de kan også forhindre fallskader. Hvis du faller fra stor høyde, kan du se ned og tømme ut vannet fra bøtta. Du vil bli fanget i vannet og kan svømme oppover.

Du kan alltid spise gylne epler, selv når sultlinjen din er full

Creeper er den eldste mobben i Minecraft.

Blekksekker brukes til å lage svart fargestoff, mørk prismarin eller bok og fjærpenner. Opprinnelig kunne spilleren bruke en bøtte på en blekksprut for å få blekk, men dette ble endret i en oppdatering. Den eneste måten å få blekksekker på nå er ved å drepe blekksprut eller i kister.

Når du spiller på vanskelighetsgraden Fredfull, vil helsen din regenerere seg over tid.

Pandaer liker å spise bambus, akkurat som de gjør i virkeligheten, men i Minecraft spiser pandaer også kake.

Hvis du trekker opp en armbrøst og deretter bytter gjenstand i hånden, vil pilen fortsatt være ladet når du går tilbake til armbrøsten. Gjenstandens ikon endres ikke mellom å være ladet og uladet.

De fleste matvarer kan ikke spises hvis spillerens sultlinje er full. Unntakene fra dette er korfrukt, fortryllede gylne epler, honningflasker, melk og mistenkelig stuing. Disse matvarene kan spises fordi de gir spilleren en statuseffekt i tillegg til sulten de gjenoppretter.

Å kaste en snøball mot en ball vil ikke gjøre skade på de fleste mobber, men de vil få tilbakeslag som om de var skadet, og noen mobber vil bli fiendtlige hvis de blir truffet. Bare flammer vil ta skade når de blir truffet av en snøball.

En ovn vil avgi et lysnivå på 13 når den er i bruk.

Skinnrustninger har andre navn enn alle andre materialer. Hjelmer kalles skinnhetter, brystpansere er skinntunikaer og leggings er skinnbukser. Støvler er imidlertid det samme.

Hvis en ambolt faller på en spiller, vil den gjøre to skadepoeng per blokk som faller, med et tak på 40 skadepoeng. Bruk av hjelm reduserer denne skaden med en fjerdedel.

Ovnene avgir et lysnivå på 13

Spillerne kunne opprinnelig bruke bøtter på blekksprutene

Utforsk

60	Minecrafts dimensjon
62	Alle biomene i Minecraft
70	På oppdagelsesferd i Oververdenen
72	Alle strukturer i Minecraft
80	Utforskningshemmeligheter

De
dimensjonene  av Minecraft

Hva du trenger å vite om hver av dem og hvordan du kommer deg til dem

inecraft har tre dimensjoner, hver full av sine egne unike biomer, strukturer, ressurser og gjenstander. Ingen av dimensjonene fungerer på samme måte, og hver av dem ser forskjellige ut - du kan se hvilken dimensjon du ser på bare ut fra et bilde. Disse dimensjonene genereres tilfeldig når du starter spillet for første gang, så ingen to gjennomspillinger vil være like. Her går vi gjennom det grunnleggende om hver dimensjon og hvordan du kommer til hver dimensjon.

Nyt forskjellig vær i Oververdenen

Oververdenen
Dette er den primære dimensjonen i Minecraft, og det er her alle spillere begynner sine eventyr når de starter et nytt spill. Det er også her du kommer til å tilbringe mesteparten av tiden din. Oververdenen har det mest varierte utvalget av biomer; ørken, snø, gress, huler, dype hav og mye mer finnes her. Vi kommer til å gå nærmere inn på disse biomene senere i boken. Dette er den eneste dimensjonen som har en dag- og nattsyklus, og den eneste som har vær.

Nether er veldig rødt

Nether
Nether er dekket av ild, lava og basalt uten himmel, og er en helveteslignende dimensjon og den farligste i Minecraft takket være alle de fiendtlige mobberne som streifer rundt i området. Det er lite mat her, og senger eksploderer hvis de legges ned - det er ikke mye sikkerhet du kan garantere deg selv, så det er best å være forberedt før du går inn. Kompass fungerer ikke i denne dimensjonen, så du må plassere ut markører hvis du vil finne ut hvor du har vært eller hvordan du kommer deg tilbake til basen din.
For å få tilgang til Nether må du bygge en portal av obsidianblokker og deretter tilføre ild til konstruksjonen. Flint og stål kan være den beste måten å tenne portalen på. Hvis du dør i denne dimensjonen, vil du som standard respawne tilbake i Oververdenen, men dette kan unngås ved å bruke et respawn-anker.

Slutten
En merkelig, uhyggelig dimensjon som består av en hovedøy som flyter i rommet, omgitt av flere mindre øyer. The End kan være ufruktbar på grunn av mangel på ressurser og strukturer, men den har noen unike gjenstander. Alle øyene i The End består av endestein, som er mer motstandsdyktig mot eksplosjoner enn vanlig stein, så det kan være lurt å samle litt til basen din i Oververdenen.
For å komme til denne dimensjonen må du finne en endeportal, som finnes inne i festninger. For å aktivere portalen må du sette inn et enderøye i hver av de 12 portalblokkene. Portalen aktiveres når det tolvte øyet er satt inn, og du kan hoppe inn. Så snart du ankommer denne dimensjonen, vil Ender Dragon dukke opp, Minecrafts siste boss. Hvis du faller ned fra en av øyene, vil du gå inn i tomrommet og drepe spilleren. Når du har kommet inn i Enden, er den eneste veien ut å dø eller drepe Ender Dragon.

Bare to veier ut av Enden..

Alle  biome i Minecraft

Vi har utforsket alle hjørner av Minecraft for å finne ut hva hvert biom har å by på

Vann

havene utgjør rundt en fjerdedel av Overworlds overflate, og elver er vanlige i de fleste biomer, med massevis av fisk å fange og delfiner, som kan ta deg med til strukturer eller hjelpe deg med å finne nedgravde skatter. Havet har ulike temperaturer, og fargen på overflaten avgjør hvilket hav du ser på: frosne elver er mørkeblå, mens varme hav er grønne.

O

Vannets farge bestemmes av temperaturen

Kaldt hav
Disse havene har færre mobs enn andre hav, men du kan fortsatt finne torsk og laks i vannet, i tillegg til god tilgang på tare. Bunnen består av grus og jord.
Dypt hav
Disse havene er dobbelt så dype som andre hav i Minecraft. Havmonumenter vil bare gyte i dype hav.
Frossent hav
Disse vannmassene grenser til snødekte strender og har is som dekker noe av overflaten, samt store isfjell som genererer i den. Isbjørner kan vandre rundt på isen, og i vannet finner man blekksprut, glødende blekksprut og laks. Havbunnen består av grus.
Frosset elv
Disse vannstrømmene går gjennom snødekte biomer og har et lag med is på overflaten. Se opp for druknede som lurer under isen.

De fargerike korallblokkene i et varmt hav

Lunkent hav
De ligger nær jungel og savanne, og har sand på havbunnen. Tropiske fisker, torsk, kulefisk, delfiner og mye mer finnes i disse farvannene.
Havet
Det vanlige havet har rikelig med torsk, sjøgress og tare, men av og til kan du også finne noen delfiner her.
Elv
Lange og tynne vannmasser som skjærer seg gjennom landområdene i andre biomer og munner ut i havet. Du finner ikke fiendtlige mobber i elver, men du kan finne nøytrale mobber som for eksempel laks.
Varmt hav
Du finner disse ved ørkener og badlands, og varme hav har vibrerende korallblokker. Tropiske fisker, kulefisk, delfiner, blekksprut og glødende blekksprut kan du finne i disse farvannene.

Utforsk dypet av en dyp havbunn

Flatland

disse biomene har et stort, flatt terreng, slik at du kan se eventuelle fiendtlige mobber på avstand. I disse områdene finnes det både vennligsinnede og nøytrale mobber, som hester, esler, griser og flaggermus. Om natten kan fiendtlige skapninger som kryp, skjeletter, hekser og edderkopper dukke opp, men landsbyene som befolker disse biomene, er gode tilfluktssteder. Elver og små vannforekomster er heller ikke uvanlige her.

Snødekte sletter  her finnes det kaniner og isbjørner om dagen og om natten, og de streifer rundt for å angripe spillere og landsbyboere. Noen ganger kan du finne igloer i dette biomet, men de kan være vanskelige å finne ettersom de går i ett med de andre snødekte blokkene.
Solsikkesletter  dette biomet ligner på de vanlige slettene, men har en overflod av solsikker over hele landet. Solsikker er nødvendige for å lage gult fargestoff.

Issletter  dette er et sjeldent biom. Det er flatt og goldt, nesten uten trær og dekket av is og snø.
Ispigger-sletter  ligner på issletter, men med ispigger spredt rundt i terrenget, som ser ut som blå trær, men som i virkeligheten er laget av is.
Soppfelt en av de sjeldneste biomene i Oververdenen, soppfelt er øyer som oppstår på toppen av dype hav. Dette er den eneste biomen hvor du kan finne mycel og sopp. Ingen fiendtlige mobber gyter i denne biomen.
Slettene   disse flate gresslettene er hjem til mange husdyr som kyllinger, sauer, kuer, hester og esler. Noen ganger kan du finne plyndrerutposter på slettene.
Savanne
Dette tørre biomet grenser til ørkener og skoger, og du finner akasietrær og høyt gress.

Ikke trær, men pigger av is

Nyt solsikkeslettene

Bambusjungelen  her er det tett med bambustrær og gress, og det er her du har størst sannsynlighet for å finne pandaer. Du er nesten garantert å finne frodige grotter under bambusjungelen.
Bjørkeskog  ligner på vanlige skoger, bortsett fra at det bare vokser bjørketrær her, og ulver vil ikke yngle i biomet.
Kirsebærlunden  med sine tydelige rosa kronblader kan ikke kirsebærlunden forveksles med noe annet biom. Dette er den eneste biomen der du kan finne kirsebærtrær.
Mørk skog Dette er den farligste skogen, og trærne står så tett at sollyset ikke slipper gjennom, og fiendtlige mobber gyter i mørket. Du finner skogshus i dette biomet, som er hjem til illagere.
Skogen Den vanligste biomet i Minecraft, og vanlige skoger har mange eike- og bjørketrær og blomster som rosebusker, syriner og mer.
Blomsterskog På grunn av færre trær og flere blomster er bier og bikuber vanligere i dette biomet. Alle blomstene her kan brukes til å lage en rekke fargestoffer.
Lunden
Denne snøkledde skogen vokser på siden eller i bunnen av fjell og er hjem til snøulver og kaniner.

Søk etter huler under bambusjungelen

Woodland

i blomster, gress og trær er skogen et ideelt sted å fylle på med vedressurser, men all floraen er også et godt skjul for de ulike fiendtlige mobbene som gyter i det svake lyset som trærne skaper.

r

Jungel  store eiketrær dekket av lianer ligger tett i tett i området. Her finner du ruiner etter stier og jungelpyramider, og du kan også finne meloner og kakaoblokker.
Gammel bjørkeskog  dette biomet har høyere trær enn de man finner i vanlig bjørkeskog.
Taiga med gammel furuskog  her finner du høyere og bredere grantrær.
Taiga med gammel granskog  de største grantrærne finner du i dette biomet
Blek hage
Den eneste mobben som gyter her, er knirkende trær. De eneste trærne du finner her er blek eik.
Snødekt taiga  snødekte skoger, tette med grantrær, bregner og bærbusker. Disse skogene grenser til snødekte sletter og strender, og kan huse igloer og løyperuiner.
Sparsom jungel  en variant av jungelen med færre trær.
Taiga  taigaer er en blanding av sletter og skog, med store bregner og grantrær og passive mobs - et godt sted å bygge en base.

Fjellene

e enorme toppene i Overworld kan være rike på malm, men det er forbundet med stor risiko. Bratte fall har ført til at mange oppdagelsesreisende har havnet tilbake ved respawn-punktet sitt, men de som klarer å navigere, høster de enorme belønningene som er tilgjengelige.

Forrevne topper  fjellene er så høye at de går over skyene. Toppen er dekket av et lag med snø, men under er det en overflod av malmer som jern, kull og smaragd.
Eng  gressbevokste områder som finnes oppe på fjellene, det er få trær her, men de har alltid et bireir på seg. Små blomster finnes også spredt rundt på slettene.
Savanneplatå  ligner på vanlige savanner, men finnes på toppen av fjellene. Landsbyer og plyndrerutposter spawner ikke i dette biomet. Her finnes lamaer og hester i tillegg til akasie- og eiketrær.
Snødekte skråninger  fjell med et lag med snø på toppen, og du kan finne kaniner og geiter som streifer rundt her.
Steinete topper en varmere variant av toppbiomene, som finnes ved jungler, skoger og savanner. Ingen vennlige eller passive mobber, som geiter, gyter her.
Stenete kyster denne biomet finnes der fjell møter hav, og noen ganger kan det ligge nedgravde skatter i dette biomet. Her er det ofte mange steinblokker, et veldig høyt fall ned i vannet eller lava på stranden.

Steinete topper er varmere enn andre toppbiomer

Forblåst skog  dette er når forblåste åser ligger ved siden av en skog. De har gressblokker i stedet for stein og flere trær enn andre forblåste biomer.
Forblåste, grusete åser  Disse åsene er dekket av grus med en og annen gressflekk, og det kan være sparsomt med vegetasjon.
Forblåste åser  Det kuperte terrenget gjør dette til et farlig område å utforske, ettersom plutselige og bratte fall kan føre til fallskader og død. Men det er verdt å utforske det, for dette biomet er en god kilde til smaragder.
Forblåst savanne
Dette er et sjeldent biom med høyt, forvirrende og uoversiktlig terreng. Terrenget er en blanding av gress, grov jord, stein og høyt gress, og det kan bli utrolig høyt, så vær forsiktig når du klatrer.

Sand

du finner ikke en rekke floraer i disse biomene, men du kan finne noen interessante strukturer og mye godt bytte.

y

Let etter skatter og skipsvrak på strendene

Badlands
Badlands finnes rundt fjell og ørkener, og består av rød sand og terrakottablokker med kaktus og døde busker rundt omkring.
Stranden  Sandområdene mellom land og hav er ofte befolket av skilpadder. Her kan man finne nedgravde skatter og skipsvrak.
Ørken  det enorme, golde landet gir utmerket sikt takket være mangelen på hindringer. Dette gjør det lett å få øye på de fiendtlige mobberne som spawner her, for eksempel husks. Landsbyer, ørkenbrønner og pyramidestrukturer spawner alle i dette biom.
Eroderte ødemarker  en variant av ødemarken med gigantiske pigger av terrakotta og massevis av gullmalm.
Snødekt strand  finnes når snødekte sletter eller taigaer møter et hav. Skilpadder gyter ikke på disse strendene.
Skogkledde badlands  en skogkledd versjon av badlands, med grov jord og eiketrær.

Sumpområder

Mangrovesump
Den varme sumpen er dekket av mangrovetrær, og bunnen består stort sett av gjørmeblokker. Dette er det eneste stedet du kan finne varme frosker.
Sump
Trær vokser opp av det grunne vannet, og det er rikelig med sopp og sukkerrør. Her finnes det sumphytter, der det bor en heks og en svart katt.

Varme frosker finnes i mangrovesumpen

Grotter

disse biomene finner du i undergrunnen i Overworld. Her er det ofte ingen lyskilde, så sørg for å ha rikelig med lommelykter før du utforsker disse områdene. Jo dypere du går inn i disse grottesystemene, desto bedre malm kan du utvinne, men du trenger godt utstyr for å høste malmen og overleve.

Nether  biomer

nether-dimensjonen er delt opp i biomer, på samme måte som Overworld, men det er færre å utforske og færre strukturer i dem.

Dypt mørkt
Dette svært farlige biomet ligger dypt under jorden, under toppbiomene og kirsebærlundene. Du tror kanskje at mangelen på gytende mobs betyr at det dype mørket er trygt, men det er dekket av skulpeblokker og skrikere, som tilkaller voktere som angriper spilleren hvis de lager lyd. Dette er det eneste stedet hvor man kan finne gamle byer.
Dryppsteinsgrotter
Dette biomet er den eneste kilden til spiss dryppstein og dryppsteinsblokker, og inneholder mer kobber enn andre huler.
Frodige huler
De frodige grottene ligger under asaleatrær eller bambusjungler, og har en mengde vegetasjon, inkludert glødebær, dryppbladplanter og mosetepper. Frodige grotter er det eneste biomet der axolotl gyter, og man kan finne tropiske fisk i vannmassene i grottene.

Basaltdeltaer
Dette er det eneste Nether-biomet som ikke har rester av bastioner, og består av basalt- og svartsteinsblokker. Det ujevne underlaget kan virke ufarlig, men plutselige fall ned i lavabassenger har fanget mange oppdagelsesreisende.
Den blodrøde skogen
Den røde skogen er full av forvridd og karmosinrød sopp med store lianer som henger ned fra dem, noe som gjør dette til det beste biomet for å samle mat i Nether. Når du står nær den forvridde soppen, holder du hoglins unna, og det er mange piglins å bytte med.
Nethers ødemark
Grottene er det vanligste biomet i Nether, og de er fulle av grus, netherrack og sjelsand. Vær på vakt mot ghaster, da de kan angripe fra store avstander, og det kan være mange golde områder. I dette biomet genereres det Nether-festninger og bastioner.
Sjelesanddalen
Sjelesand finnes i ulike biomer i Nether, men her er det mye av den. På grunn av all sjelesanden vil du bevege deg langsommere enn vanlig, med mindre du har sjelehastighetsforhekselsen på støvlene dine.
Forvridd skog
Den tette, blå varianten av den karmosinrøde skogen er det tryggeste biomet i Nether, siden det bare er endermen og stridere som gyter her. Dette er det beste stedet å samle enderperler for å aktivere sluttportalen.

Slutt  biomer

end har ikke nødvendigvis biomer på samme måte som de to andre dimensjonene. Det er den sentrale øya som du spawner på når du kommer inn i dimensjonen, og de ulike mindre øyene som omgir den. Men øyene har forskjellige deler, og disse omtales noen ganger som Endens biomer.

Se opp for plutselige fall i basaltdeltaene

Frodige grotter har mye vegetasjon

Øyene i The End er omtrent som biomer

Enden av ødemarken
Kanten av de ytre øyene har bratte klipper. Her finnes det svært lite annet enn endermenn.
Høylandet i enden
De høyeste delene av de ytre øyene, enderbyer og korstrær genereres på disse delene.
Endenes mellomland
Enderbyer kan spawne på disse delene av de ytterste øyene i Enden.
Små øyer i enden Forskjellige små, sirkulære øyer som ligger i klumper.
Enden  hovedøya i Enden, det er her Ender-dragen gyter, med endekrystallene som svever på toppen av de forskjellige store obsidian-tårnene.

På oppdagelsesferd oververdenen

Ta deg trygt gjennom alle biomene i denne enorme dimensjonen

ør du drar ut for å utforske Overworld, må du sørge for at du er forberedt på alt biomene vil by på. Det opprinnelige gytepunktet ditt vil mangle de mest verdifulle malmene og ressursene, så etter hvert må du begi deg ut på eventyr, men det er viktig å gjøre det på en trygg måte. Her er noen tips for å overleve i Oververdenen.

Utstyr
Å ha de riktige gjenstandene i lageret kan være forskjellen mellom å dø og å overleve. La unødvendige gjenstander ligge i en kiste slik at de ikke tar opp dyrebar lagerplass, og sørg for at du har disse tingene på deg:
Materialer: Ta med en bunke brostein til når du skal bygge noe, og en bunke ved, som kan brukes som byggemateriale i tillegg til brensel til ovner når du skal lage mat eller smelte.
Hjelpemidler: En håndverksbenk til å lage ting, en ovn til å lage mat eller smelte, kister til å frakte ting i og en stabel fakler til å tenne opp i grotter du går inn i.
Verktøy: En hakke av jern er ideell, da den bryter de fleste blokker du kommer over. En vannbøtte er alltid nyttig; du kan bruke vannet til å komme deg ned bratte fall og svømme opp igjen, eller du kan slukke branner.
Våpen og rustning: Jernsverd anbefales, helst to i tilfelle det ene plutselig går i stykker, samt en bue til å forsvare deg på avstand. Vi anbefaler også et komplett sett med jernrustninger for å beskytte deg mot de fleste skader.
Mat: Ta med en bunke kokt kylling eller svinekoteletter, da de gjenoppretter mange sultpoeng.

B

Bestig fjell og se deg rundt

Oververdenen kan virke fredelig, men den skjuler mange farer

Speid ut omgivelsene dine
Finn det høyeste fjellet ved basen din, klatre opp til toppen og ta en 360-graders oversikt over omgivelsene, og bestem deg for hvor du vil utforske. Husk å holde inne Stealth-knappen når du er i nærheten av kanter, så du ikke faller ned. Vi liker å bygge en markør på toppen, slik at vi kan se den på avstand og orientere oss og vite hvor vi kommer fra. Bygg et lite tårn med noen jord- eller steinblokker som er tre blokker bredt, og sett fakler på to av de øverste blokkene - bare for å være sikker på at det kan ses selv om natten.

Jernrustning er et must

Ta deg trygt ned og opp
Det er så spennende å oppdage et hull i Minecraft, og løftet om loot, malm og skjulte skatter kan være for mye å motstå. Men hva gjør du når du ser en hule som bare er et gigantisk stup?
Grus er et utmerket verktøy for å klatre ned i hull, for i motsetning til andre blokker faller grus ned hvis det ikke er noe under den. Så hvis du har en hel haug med grus, kan du lage et tårn som fører ned, stå på toppen av det og så grave deg ned med en spade eller hakke.
Hvis du vil klatre opp, ser du rett ned, hopper og plasserer en blokk under deg når du er i luften. Fortsett å gjøre dette til du når toppen. Du kan også bruke bøtter med vann til å lage en foss. Du kan gå ned i vannet og komme deg trygt ned, og for å komme deg opp igjen holder du bare hoppknappen inne, så stiger du opp igjen.

Hver eneste  struktur  i Minecraft

Merkelige konstruksjoner kan finnes overalt i Oververdenen og andre dimensjoner

tructures er bemerkelsesverdige bygninger som genereres i bestemte biomer. Disse kan ha unike mobber og gjenstander, så for å komme videre i Minecraft må du utforske og plyndre disse stedene. Vær imidlertid forsiktig, for noen av strukturene kan huse spillets sterkeste mobber, så vær godt utstyrt og bevæpnet.

S

over bakken strukturer

Forlatt landsby
Funnet i: Sletter, ørken, eng, savanne, taiga, snødekte sletter
Hver gang en landsby genereres i Minecraft, er det en liten sjanse for at den blir en forlatt landsby. Disse blir noen ganger kalt "zombielandsbyer" fordi strukturen er bebodd av zombielandsbyboere. Disse landsbyene skiller seg tydelig fra vanlige landsbyer, ettersom forlatte landsbyer ikke har dører eller fakler, mange blokker har spindelvev på seg, og det er mosegrodd brostein i stedet for vanlig brostein. Du finner ingen jerngolemer her, men katter og husdyr kan fortsatt finnes her.

Ørkenpyramider krever noen forsiktige bevegelser

Ørkenpyramide
Funnet i: Ørken
Disse strukturene, også kjent som ørkentempler, har fire skattekister under gulvet i det sentrale rommet, men pass deg, for de er beskyttet av en TNT-felle. De ni TNT-blokkene vil drepe deg hvis du blir fanget i eksplosjonen, og kistene vil bli ødelagt, slik at du mister alt det sjeldne byttet som ligger i dem. Trykkplaten av stein som detonerer TNT-en, befinner seg rett under den blå leirblokken. For å komme deg trygt ned, starter du noen kvartaler unna den blå leireblokken og graver deg nedover, slik at du lager en trapp. Plasser fakler for å hindre mobben i å spawne og en blokk, og når du kommer nær nok, knuser du trykkplaten og kan glede deg over all byttet. Andre rom i ørkenpyramiden kan inneholde mistenkelig sand, en blokk som ser ut som sand, men som kan avsløre gjenstander hvis du bruker en børste på den.
Igloen
Funnet i: Snødekte sletter, snødekte bakker, snødekt taiga
Disse kan noen ganger være godt kamuflert takket være omgivelsene, men hvis du får øye på en, bør du gå mot den, for de kan inneholde noen godt skjulte hemmeligheter. Igloer kan virke som om de ikke har så mye å by på, men mange av dem har en hemmelig kjeller under, skjult under en teppeflis. Iglo-kjellerne inneholder et bryggestativ, en kjele, en kiste, en prestelandsbyboer og en zombielandsbyboer, samt gjenstander som kan kurere zombien og gjøre den til en vanlig landsbyboer: en svakhetsdrikk og et gulleple. Vær forsiktig hvis du bestemmer deg for å bruke ovnen inne i igloen, da dette kan få isen rundt den til å smelte.

Jungelpyramide
Funnet i: Jungler
De fleste jungler har en av disse strukturene, men med så mange trær som dekker over utsikten kan de være vanskelige å finne. Pyramiden, eller tempelet som det også kalles, har tre etasjer som inneholder noen kister, men det kan være vanskelig å komme seg inn og ut på grunn av gåtene. Ett rom inneholder tre spaker, og hvis du trykker på den riktige kombinasjonen, åpnes en luke, mens et annet rom har snubletråder som er koblet til en anordning som skyter piler mot deg. Du trenger en saks for å bryte snubletråden på en trygg måte, da alt annet vil utløse fellen. Det er absolutt verdt å utforske disse strukturene, for kistene kan inneholde gode bytter som smaragder, diamanthesteskinn, diamanter, fortryllede bøker og rustningssmykker, i tillegg til andre gjenstander.

Pillager-utposter er halvsjeldne

Pillager-utpost
Funnet i: Sletter, ørken, savanne, taiga, snødekte sletter, lund, eng, kirsebærlund, frosne topper, taggete topper, steinete topper, snødekte skråninger
Disse semi-sjeldne strukturene genereres i nærheten av landsbyer og huser plyndrere. Hver utpost har et høyt vakttårn og noen små bygninger og bur rundt det. Inne i burene kan det være allays eller en jerngolem, mobber som vil hjelpe deg hvis de blir befridd. Inne i tårnet vil det være en kiste som inneholder tyvegods, men den forsvares av en kaptein, og hvis du dreper dem, vil det påføre spilleren statuseffekten dårlig omen.
Ruinert portal
Funnet i: Alle biomer, unntatt Dypt mørke
Dette er den eneste strukturen som finnes både over og under bakken, samt i Nether, og er ufullstendige Nether-portaler. Noen ganger kan ødelagte portaler spawne med en plyndringskiste og gullblokker ved dem. Fullfør portalen med obsidian og flint og stål, to gjenstander som finnes i kister ved ødelagte portaler, og du vil ha porten til Nether.
Sumphytte
Funnet i: Sump
Sumphytter, eller heksehytter, genereres bare i sumper. Disse trehyttene står på grunt vann og kan bare nås ved å bygge en trapp opp til dem. Hver hytte gyter hekser og en svart katt, en gryte, et håndverksbord og en enkelt rød sopp. Hvis du spiller på vanskelighetsgraden Fredfull, vil sumphytta spawne med en katt, men ingen hekser.

Reparer en ødelagt portal for å komme til Nether

Landsby
Finnes i: Sletter, eng, ørken, savanne, taiga, snødekte sletter
Disse kan variere fra et par små bygninger til opptil 20 bygninger av varierende størrelse. Landsbyens utseende bestemmes av biomet den genererer i, og landsbyboerne vil ha på seg klær som passer til klimaet. Landsbyboerne kan ha ulike jobber, men det er tilfeldig hvilke jobber som genereres i en landsby, og opptil to jerngolemer kan spawne. Når du går inn i en landsby for første gang, vil du ha en popularitetsgrad på null hos landsbyboerne. Populariteten din påvirker prisen på gjenstandene du kjøper fra landsbyboerne, og hvis populariteten din synker, vil jerngolemer begynne å angripe deg. Kjøp fra landsbyboere vil øke populariteten din, og angrep eller drap på landsbyboere vil senke omdømmet ditt. Du kan gå inn i alle bygningene og bruke verktøyblokkene og lete i kister etter gjenstander.

Hold deg på god side av landsbyboerne

Hold hodet kaldt i herskapshus

Herskapshus i skogen
Funnet i: Mørk skog
Disse gigantiske bygningene er laget av mørk eik og brostein, og inneholder mange rom, inkludert noen skjulte rom i de tre etasjene. Dette er farlige bygninger som huser mange evokere og vindicators, i tillegg til fiendtlige mobber som spawner i sumpen og vandrer inn i herskapshusene, for eksempel skjeletter og creepers. Det finnes 52 typer rom i disse strukturene, og siden de er tilfeldig generert, vil ingen av dem være like. Den enkleste måten å finne skogshusene på er å skaffe seg et utforskerkart, som selges av kartografer.

Gamle byer kan være farlige steder, så vær forsiktig

Under bakken konstruksjoner

Antikk by
Funnet i: Dypt mørke
Oldtidsbyer er den største strukturen i Minecraft, og kan huse gjenstander som ikke finnes andre steder i spillet. Gamle byer har en stor struktur i midten, med en trebro som fører til den. Under broen ligger et "rødsteinsrom", et lite rom som er designet for å vise spilleren hvordan rødstein fungerer. Rundt hovedbygningen i den gamle byen er det flere ruinbygninger som inneholder kister med ting som ekkoskår, musikkplater, skulpteringsblokker, fortryllede gylne epler, fortryllede bøker, rustningssmykker og mye mer.
Til tross for at det ikke spawner noen mobber her, er de gamle byene de farligste. Skulkskrikere gjemmer seg overalt, og hvis de hører noe, tilkaller de en warden, en skapning som kan drepe spilleren med ett eneste slag. Du kan forhindre at skrikere hører deg ved å gå på ull eller ved å snike deg frem overalt.

Begravd skatt
Funnet i: Strand, snødekte strender
Selv om dette ikke er en bygning, regner Minecraft dem som strukturer, så vi har tatt dem med. Nedgravde skatter er kister som er gjemt i sand, og de inneholder verdifullt bytte. Skattekart viser hvor disse kistene befinner seg, noe som gjør letingen mye enklere.
Gruvesjakt
Funnet i: Alle biomer
Labyrinter av trange korridorer, støttet av trebjelker, ufullstendige jernbaneskinner spredt rundt, med spindelvev i taket. Skjeletter, zombier, edderkopper og huleedderkopper finnes i tunnelene, men den trange plassen gjør det lettere å bekjempe dem, siden de ikke kan snike seg innpå deg. Noen ganger vil det være minevogner med kister inni. Disse kan inneholde sjeldne bytter. Trebjelkene i forlatte gruver er av eik, med mindre det er i nærheten av badlands-biomet, i så fall vil gruvene ha mørk eik i stedet.
Festning
Funnet i: Alle biomene
Det eneste stedet du kan finne endeportaler, disse kan du finne ved å bruke et enderøye. Du kan lage en av disse ved å kombinere en enderperle med flammepulver, og når du bruker dem, vil enderøyet vise deg veien til en festning ved å lage en sti. Festninger kan være et stort system av steinhuler, og det kan være vanskelig å navigere, så vi anbefaler at du plasserer ut fakler, ikke bare for å hindre mobber i å gyte, men også for å markere hvor du har vært. Det finnes ulike rom i disse strukturene, blant annet biblioteker, fontene-rom, fengsler, alter og lagerrom.

Alt den berører blir ødelagt!

Løypekamre
Funnet i: Alle biomer unntatt Dypt mørke
Fylt med feller, mobber, trail spawners og skatter, er trail chambers prosessuelt generert, noe som betyr at hver gang du går inn i det, vil rommene bli tilfeldig opprettet. Disse strukturene setter kampferdighetene dine på prøve, og når du overvinner utfordringene, låser du opp hvelv med tyvegods. Dette er det eneste stedet der du kan få tak i tunge kjerner og køller, men du må overleve kamper med briser, bogged, stray og mer for å komme deg ut med byttet ditt. Vi går nærmere inn på disse strukturene senere i boken.
Ruiner på stien
Funnet i: Jungel, gammel bjørkeskog, gammel furu-taiga, gammel gran-taiga, snødekt taiga, taiga
Når du vandrer gjennom jungel eller taiga, kan du få øye på noe som ser ut som toppen av en bygning. Dette er toppen av ruinene. Ruinene ligner på en landsbyruin fra århundrer tilbake, og har en vei i midten som er forbundet med flere bygninger. Du finner ingen kister her, men hvis du bruker en børste på mistenkelige blokker, kan du kanskje avdekke noen gjenstander.

Undervanns strukturer

Monument over havet
Funnet i: Dypt hav, dypt frosset hav, dypt kaldt hav, dypt lunkent hav.
Til tross for at disse bare finnes i dype hav, er det mulig å finne denne strukturen ved å sette seg i en båt og se etter sjølyktene i vannet. Den enkleste måten å finne dem på er imidlertid å bruke et havutforskerkart som kan kjøpes hos karttegnere i landsbyene. Voktere og eldre voktere overvåker monumentet og vil angripe hvis du nærmer deg, så pass deg og sørg for at du har en skilpaddehjelm eller en vannpustedrikk så du kan overleve under vann. Monumentet har et sentralt kammer med flere rom som er forbundet med det, samt et skattekammer som inneholder åtte gullblokker og en mørk prismarin. Dette er det eneste stedet der du kan finne svamper.

Havets ruiner
Funnet i: Alle vannmasser
Et utvalg av små ruinbygninger laget av stein og sandstein, og det er vanlig å finne druknede i disse strukturene. Noen ganger kan du se toppen av havruinene dukke opp fra vannoverflaten. Ruinenes utforming er tilfeldig generert, og materialene som finnes inni varierer avhengig av hvilket biom de har oppstått i. Men byttet man finner i havruinene er det samme uansett biom. Her kan du finne nedgravde skattekart, fortryllede fiskestenger, snifferegg, gullklumper og keramikkskår. Det kan også finnes mistenkelig sand og mistenkelig grus, som kan avsløre skjulte gjenstander når du bruker en børste på dem.
Skipsvrak
Funnet i: Alle vannmasser og på strender og snødekte strender
Du kan finne ruinene av et skip hvor som helst i vannmassene og på strender og snødekte strender. Det varierer hvor skadet skipene er - noen er intakte, mens andre kan mangle fronten. Vi har sett skip som ligger opp ned og på siden, og til og med på toppen av et isfjell. Hvis du går inn i skipet, kan du finne opptil tre plyndringskister som inneholder kompass, papir, fjær, diamanter, lapis lazuli og mye, mye mer.

Nedre strukturer

En rest av en bastion
Funnet i: Nether-ørkenen, den purpurrøde skogen, den forvrengte første, sjelsanddalen
Bygget av svartstein, basalt og kvarts, men inni kan du finne blokker av gull, sjelsand og mer. Bastioner består av fire strukturer som alle er koblet sammen; broer, hoglin-staller, boenheter og skatterom. Piglin og piglin-brutes gyter i alle disse fire områdene, mens hoglins bare vil gyte ved broer og hoglin-staller. Byttet varierer fra struktur til struktur, men i alle fire områdene finner du sannsynligvis mange gylne gjenstander, smedmaler, forgylt svartstein, fortryllede armbrøster og mye mer.
Nether-festningen
Funnet i: Alle Nether-biomene
Netherfestningen er en gigantisk struktur laget av Nether-murstein, og består av tårn og gangbroer som henger utrolig høyt over Nether-bakken. På grunn av den mørke fargen på bygningsmaterialene er det lett å få øye på ting som plyndringskister. Du kan finne Nether-vorter, en nyttig ingrediens for potions, i denne strukturen, i tillegg til blazes, den eneste mobben i spillet som slipper blaze-staver.
Ruinert portal
Finnes i: Alle Nether-biomer
Den eneste strukturen som kan finnes i Oververdenen og Nether, og ødelagte portaler er enklere å fullføre i Nether, siden det er flere kilder til de nødvendige materialene.

Slutt  strukturer

Slutt på byen
Funnet i The End, End midlands, End highlands
De ruvende strukturene er sjeldne, men kan oppdages på lang avstand på grunn av høyden. Innvendig er End-byene komplekse og vanskelige å navigere i. Noen ganger må du gjøre vanskelige hopp eller klatre opp stiger, samtidig som du må unngå shulkerne som skyter på deg. Noen ganger vil disse tårnene gyte et End-skip på dem, og hvis du ser det, bør du absolutt prøve å nå det, for der inne finnes det bryggeutstyr, kister og muligens elytra.

Skipsvrak kan inneholde opptil tre plyndringskister

Netherfestningene inneholder en del god plyndring

Utforskning hemmeligheter

Husk disse tipsene når du er ute og utforsker MInecrafts verdener

Skogshusene kan ha et lagerrom som inneholder 42 kister - men ikke ta deg bryet med å sjekke noen av dem, for de vil alle være helt tomme.

Du kan få Ender-dragen til å gjenoppstå ved å plassere endekrystaller på de fire kantene av endeportalen. For å lage en endekrystall trenger du et Ender-øye, en ghast-tåre og syv glassblokker. Samle inn drageegget før du plasserer krystallen, for når den fjerde krystallen er plassert, vil den forsvinne fra portalen. Når du tilkaller den, vil obsidian-tårnene gjenoppbygges og dragen vil dukke opp. Hvis en påkalt Ender-drage blir drept, gir den bare 500 erfaringspoeng.

Det er en sjanse for at en festnings endeportal vil spawne med øynene til ender allerede inne. Hver portalramme har 10 % sjanse for å genereres med et øye inni, noe som betyr at oddsen for at en portal spawner helt klar til bruk er én til en trillion!

Det er ingen dag eller natt i Enden eller Nether.

Når du sprinter, er det mulig å krysse et gap på ett kvartal uten å falle i eller bremse ned.

Du kan finne en sluttportal som er klar til bruk

Det er utrolig sjeldent, men det er mulig å finne en landsby som består av ett hus, og det er ikke engang sikkert at det er en landsbyboer som bor i det.

Ørkenbrønner er små bygninger som finnes i ørkenbiomer. De er laget av sandsteinsblokker med vann inni, og under brønnen finnes det mistenkelig sand.

Omreisende handelsmenn bruker usynlighetsdrikker i skumringen for å unngå fiendtlige mobber. De drikker melk når det blir dag for å fjerne usynlighetseffekten.

Stronghold-bibliotekene finnes i to størrelser: små og store. Store bibliotek har 233 bokhyller og plass til 699 bøker. Hvis du har utvunnet disse med silkeberøringsfortryllelsen, vil du ha nok bøker til å lage 10 stabler og fortsatt ha 59 bøker igjen.

Hav er det største biomet i hver eneste Overworld. 25-33 % av en verdens overflateareal vil bestå av hav når den først genereres.

Obsidian finnes i alle dimensjoner. Obsidian kan skapes ved å helle vann over en lavakilde. Obsidian er immun mot eksplosjoner og kan bare utvinnes med en diamant- eller netheritthakke.

Soppen kan være rød eller brun, og når du klipper den, får du fem sopp i samme farge. Når en mooshamp er klippet, blir den til en ku - soppen vokser ikke ut igjen.

Zombier og skjeletter med hjelm vil ikke ta skade av sollys.

Det finnes seks "naturlige" kanintyper: brun, hvit, svart, svart og hvit, kremfarget og salt og pepper. Biomet kaninen gyter i avgjør hvilken farge den får. Hvis du gir en kanin navnet "Toast", får kaninen et unikt svart-hvitt mønster.

Noen fiendtlige mobber kan se spillerne når de befinner seg bak vegger. Disse inkluderer edderkopper, huleedderkopper, slim og sølvfisk.

Noen ganger kan man se jerngolemer som gir valmuer til små landsbybeboere.

En mooshroom blir til en ku hvis du bruker saks på den

Ørkenbrønner er sjeldne

Nether & The End

84	  Gjør deg klar for Nether
86	  Gå inn i Undergrunnen
88	  Utforsk undergrunnen
90	  Mobber
92	  Avslutt utstyr
94	  Gå inn i slutten
96	  Utforsk slutten
98	  Slutten Mob
100	  Elytra
102	  Slutt hemmeligheter

Gjør deg klar for Nether

Hva du bør ta med deg før du begir deg inn i denne dødelige dimensjonen

hvis du ikke forbereder deg på Nether, vil du ikke vare lenge i dimensjonen. Når du først begynner å forberede deg, bør du tømme lagerbeholdningen din helt, for hver eneste potensielle plass er livsviktig. Her er alle tingene du trenger på eventyrene dine.

Våpen
Med alle de fiendtlige mobberne som lurer i Nether, er det viktig å ha et godt våpen. Ta med deg et par sverd av jern eller bedre, samt en bue eller armbrøst med en full bunke piler. Ta med en jernhakke og en diamanthakke; en til å gjøre det meste av gruvedriften, og så kan du bytte til diamant for sjeldne blokker som obsidian, som bare brytes med dette verktøyet. Sjekk at verktøyene dine har god holdbarhet før du drar på eventyr. Du vil ikke være midt i noe viktig når det viktige verktøyet eller våpenet ditt går i stykker.
Hvis du har mulighet til å forhekse våpnene dine, bør du ikke gi dem et ildaspekt, ettersom nesten alle mobber i denne dimensjonen er immune mot ildskader. Vi liker å forhekse sverdene våre med skarphet for å øke skaden. Hvis du kan gi buen din en uendelighetsforhekselse, kan det spare plass i lageret, siden du bare trenger én pil.
Hvis du velger å bruke en armbrøst, må du huske å lade den på nytt før du legger den bort, da dette kan spare tid og til og med redde deg i avgjørende øyeblikk.

Ha en armbrøst med deg

Rustning
Et komplett sett med jernrustning er et must, men du bør også ha en gyllen rustning i beholdningen din, da den vil forhindre at grisene angriper deg. Hvis noen av rustningene dine er fortryllet, er det en bonus, men ikke bekymre deg hvis de ikke er det.
På grunn av mengden brannskader du kan bli utsatt for i denne dimensjonen, kan det være lurt å fokusere på å fortrylle rustninger med brannmotstand, men hvis du ikke kan få tak i fortryllelser, kan du ta en potion med brannmotstand i stedet. Nether har mye sjelsand, og disse blokkene gjør deg tregere, så det kan være nyttig å fortrylle støvler med sjelshastighet.

Saler kan brukes på stridere

Ha alltid en bøtte med vann

Andre forsyninger
Alle eventyrere bør ha en bøtte med vann eller to på seg. Du kan bruke disse til å rydde opp enkeltblokker fylt med lava. For å kontrollere en strider trenger du en forvrengt sopp på en pinne, og for å lage disse trenger du en forvrengt sopp og en fiskestang. Fiskestenger finnes ikke i Nether, så du må ha en med deg før du går gjennom portalen. Det er vanskelig å finne mat i Nether, siden det er få kilder til mat, og hvis du blir sulten, kan det føre til en rask død. Sørg for å ha rikelig med biff eller svinekoteletter, eller hvis du ikke kan få tak i mye av disse varene, fungerer brød også bra. Det kan være vanskelig å navigere i Nether, siden det er få landemerker, så vi liker å ha med oss noen fakler som vi kan legge igjen som markører for hvor vi har vært.

Gå inn i  underverdenen

Hvordan konstruere og aktivere Nether-portaler

En Nether-portal er en liten struktur som, når den er bygget, gjør det mulig for spilleren å komme inn i Nether på få sekunder. I denne veiledningen antar vi at du ikke har oppdaget en ødelagt portal, men hvis du har det, trenger du ikke bekymre deg, for disse trinnene gjelder fortsatt - de blir bare mye enklere. Alt du trenger for å lage og aktivere en Nether-portal, er ti obsidianblokker, flint og stål.

A

Finn den rette lavaen og lag obsidian

Finn obsidian
Obsidian kan skapes ved å helle en bøtte med vann på lava. Dette kan imidlertid ikke være en hvilken som helst lavablokk, for det finnes to typer lava: bevegelig lava og kildelava. Lava i bevegelse er ikke en høy blokk, og du kan se at den flyter i en bestemt retning. Hvis du heller vann på den, får du brostein. En lavakilde ser ut som om den ikke flyter i noen bestemt retning. Når det renner vann over lavablokkene, blir de
til obsidian. For å utvinne dette materialet trenger du en hakke som er diamant eller bedre.
Det er en sjanse for at et herskapshus i skogen vil generere et rom som inneholder 19 obsidianblokker med en diamantblokk i midten. Det er ingen garanti for at de vil spawne, men hvis du har oppdaget et herskapshus i skogen, bør du se etter dette hemmelige rommet.

Bygg rammen din slik

Bygg rammen
Du kan bygge en hvilken som helst form du vil, men i denne veiledningen vil vi vise deg hvordan du kan gjøre det med så få obsidianblokker som mulig. Portalen kan være så stor du vil, men den trenger minst to obsidianblokker både øverst og nederst, og tre blokker til venstre og høyre. Hjørneblokkene som holder disse sammen, trenger ikke å være av obsidian - de kan lages av hvilket som helst materiale. Rammen må bygges vertikalt, da den ikke vil fungere hvis den bygges horisontalt (på siden). Det spiller ingen rolle hvilken overflate du bygger portalen på, så lenge den har den riktige rammen.

Steng av portalen din
Spilleren er ikke den eneste som kan bruke portalen. Alle mobber kan vandre gjennom, og siden det ikke er dagslys, kan de overleve i den andre dimensjonen. Vi anbefaler derfor at portalen din er inngjerdet fra, og borte fra, alle vandrende mobber. Vi liker å ha et eget rom i basen vår som huser portalen, godt opplyst, slik at det ikke er noen sjanse for at mobber spawner og tar seg gjennom portalen.

Hvis alt er bra, vil du se lilla

Tenn portalen
Nå som du har bygget rammen din, er det bare å tenne den. Ta frem flint og stål, still deg nær portalen og trykk på Bruk-knappen. Hvis portalen er riktig konstruert, vil den fylles med en lilla substans i det øyeblikket du trykker på knappen, og den er klar til bruk.

Beskytt portalen din mot mobber

Utforsk nether

Slik kommer du deg rundt den farligste dimensjonen i Minecraft

et er mye vanskeligere å utforske Nether enn i noen annen dimensjon. Det er helt klart et nivå opp i vanskelighetsgrad fra Overworld. Det er ikke bare mobben som er farlig i denne dimensjonen, miljøet i seg selv er fryktinngytende. Det er ild, hav av lava og bakken kan plutselig falle under deg. Men ikke vær redd, vi har all informasjonen du trenger for å utforske Nether trygt og komme tilbake til Oververdenen med alt det skinnende byttet ditt.

n

Bruk fakler for å merke veien

Navigering
Vi anbefaler at du alltid går i en rett linje, slik at det er lettere å finne veien tilbake, og det er svært viktig at du tar deg god tid når du går rundt i undergrunnen. Husk at hvis du holder inne snik-knappen, kan du ikke gå utenfor kantene, så ha den knappen lett tilgjengelig. Fakler er et godt verktøy for å markere hvor du har vært, siden de er lette å kjenne igjen på avstand. Vi har også sett spillere som tar med seg treskilt inn i Nether, skriver praktiske hint på dem og plasserer dem på steder de har besøkt.
En praktisk funksjon vi liker å bruke, er å se koordinatene våre. Du kan gjøre dette ved å gå inn i innstillingsmenyen og slå på alternativet Vis koordinater under Verdensalternativer. Nå er det bare å merke av koordinatene til portaler eller andre interessante steder, og så bruke dem på skjermen for å finne veien tilbake.

Bruk båt for å unngå fallskader

Båter
Når du befinner deg i en båt, oppheves all fallskade du normalt ville fått ved å falle utfor en klippe. Vi vet ikke hvorfor dette skjer, eller om det var tilsiktet fra utviklerne, men vi er mer enn glade for å dra nytte av denne funksjonen. Dette er imidlertid ikke en idiotsikker metode, det er en liten sjanse for at båten kan knekke midt i luften, slik at du faller fritt. Vi har aldri opplevd denne feilen, men det er noe som kan skje.

Lodestone-kompass
En rød viser på et standardkompass vil spinne i det uendelige og være ubrukelig når du befinner deg i Nether. Når du har et kompass i hånden og bruker det på en loddstein, vil kompasset ikke peke mot blokken, og dette fungerer selv når du er i Nether.
For å lage en loddestein trenger du åtte utmeislede steinblokker i et rutenett, med en netherittbarre i midten. Hvis loddesteinen ødelegges, vil ikke kompasset lenger fungere, så sørg for at blokken oppbevares et sted der en gasts ildkule ikke kan ødelegge den.

Sadle en stridsvogn for å krysse lava

Kryssing av lava
Hvis du har en sadel, fiskestang og forvridd sopp, har du alt du trenger for å kontrollere stridere. Dette er nøytrale mobber som kan gå over toppen av lavaen uten å ta skade eller synke ned i den, og når de sitter i salen, kan de styres med en sopp på en pinne. Hvis du trykker på Bruk-knappen mens du sitter i salen og holder soppen på en pinne, vil strideren øke hastigheten og gå raskere. Dette tar ett holdbarhetspoeng fra soppen på pinnen.

Lag et kompass på en loddstein

mobber
i Nederne

Skapningene som vandrer i Underverdenen kan være sterkere og skumlere enn noe som finnes i Oververdenen

Blaze
Den eneste mobben som tar skade når den blir truffet av en snøball - selv om vi ikke vet hvorfor du skulle bære på disse i Nether! Blaze finnes bare i Nether-festninger, og er den eneste kilden til flammestenger. De angriper ved å skyte ildkuler, og hvis du kommer nær dem, bruker de nærkampangrep. Hvis du angriper en av disse, vil alle andre Blaze innenfor 48 kvartaler komme den til unnsetning.

Hoglin
Hoglins er en av de få kildene til mat i Netheren, og de dukker opp i karmosinrøde skoger og bastionrester. Angrepene deres skader ikke bare spilleren, men kaster dem også bakover og oppover.

Kylling
Tro det eller ei, men det er en liten sjanse for at kyllinger kan spawne i Nether. Det er en veldig liten sjanse for at når en zombifisert grislin gyter, kan den dukke opp som en baby og ri på en kylling. Drep denne mobben med ild, og kyllingkjøttet som slippes vil bli tilberedt.

Magma-kube
Disse mobberne er fiendtlige med mindre du har på deg en gyllen rustning, og når du har på deg en slik, kan du bytte med piglins med gullbarrer. Hvis du treffer en piglin, vil alle andre innenfor kort avstand angripe deg.

Ta litt Nether-stekt kylling

Endermen
Disse skapningene finnes i alle dimensjoner, der de vandrer formålsløst og tilsynelatende nøytrale rundt. Hvis du stirrer direkte på dem, blir de fiendtlige, så vær forsiktig. De slipper enderperler når de blir drept, så hvis du er på utkikk etter disse gjenstandene for å fullføre sluttportalen din, kan du prøve å ta dem.

Ghast
Selv om de ser harmløse ut, er ghaster utrolig fiendtlige. De svever rundt i ulike biomer i Nether, men hvis du kommer innenfor rekkevidde, vil de følge etter deg og skyte eksplosive ildkuler. Du kan enkelt beseire en ghast ved å slå ildkulen tilbake på ghasten.

SkelEton
De finnes oftest i sjelsanddalen, men de kan også spawne i underjordiske festninger. De kommer ofte med buer som de bruker til å skyte piler mot spilleren.

Wither-skjelett
En svart variant av skjeletter som bare finnes i Nether-festninger. De bruker bare sverd, som påfører en pøbel visnetilstand når de treffer den. Når de dør, slipper de visne skjelettene bein og kull.

Piglin
Disse mobberne er fiendtlige med mindre du har på deg en gyllen rustning, og når du har på deg en slik, kan du bytte med piglinene med gullbarrer. Hvis du treffer en piglin, vil alle andre innenfor kort avstand angripe deg.

Zombifisert grislin
Disse skapningene har gylne sverd og vil forholde seg nøytrale til spilleren helt til en av dem blir truffet, og da vil alle zombifiserte piglins i nærheten angripe. Zombie-varianten av pigliner finnes over hele Nether, men griser i Oververdenen kan forvandle seg til en av disse hvis de blir truffet av lynet.

Strider
Den eneste passive mobben i Nether, de går langs lavaen og kan sadles av spilleren og kontrolleres ved hjelp av en forvridd sopp på en pinne. Disse mobberne er ikke verdt å kjempe mot, siden de ikke dropper noe bra.

Unngå å treffe zombifiserte griser, ellers får du føle deres vrede

Forbered deg på slutten

Er du klar til å vinne spillet? Uten disse gjenstandene er det ikke sikkert du klarer det

Sørg for at du fortryller buen din!

Våpen
For å overleve i Enden trenger du de beste våpnene dine. Du bør ha et diamant- eller netheritt-sverd med skarphetsforhekselsen, som gir ekstra skade på et allerede kraftig våpen. Ditt hovedvåpen når du er i Enden og kjemper mot Ender-dragen, vil være en bue. Du bør forhekse buen din med enten kraft, for mer skade ved hvert skudd, eller uendelig, slik at du har et ubegrenset antall piler. En armbrøst er også et godt alternativ hvis du foretrekker det fremfor en vanlig bue. Vi anbefaler ikke å bruke økser som hovedvåpen, for selv om de kan gjøre mer skade per treff, er de tregere enn sverd. Makser er heller ikke nyttige her, for for å få mest mulig ut av dem må du være over målet ditt, og vi tror ikke du trygt kan komme høyere enn Ender Dragon.

Enderdragens angrep er kraftig

Rustning
Ender Dragon har et av de kraftigste angrepene i spillet, så god rustning er avgjørende. Et komplett sett med diamant- eller netherittrustning er et must, og hvis du kan forhekse den med beskyttelse, vil det gi ekstra skademotstand. Det er vanskelig å få tak i netherittrustning, men hver del gir 10 % motstand mot tilbakeslag når den er utstyrt, og dette kan være en livredder når du skal kjempe mot Ender Dragon, som har angrep med kraftig tilbakeslag. For å få tak i netherittrustning trenger du et smedbord, et stykke diamantrustning, en netherittoppgraderingsmal og en nethrittbarre.

Andre forsyninger

Selv om potions ikke er nødvendige, kan de gi deg mange fordeler. Helbredende potions kan hjelpe deg med å skaffe hitpoints hvis du ikke kan vente på at de gjenopprettes naturlig, styrkepotions gir et ekstra løft i nærkampskader, og potions for nattesyn kan hjelpe deg med å se bedre i mørke omgivelser.
En hakke er viktig overalt i Minecraft, men dobbelt så viktig i The End. Silkeberøring er ikke en essensiell fortryllelse for hakker, men vi anbefaler den hvis du håper å få tak i en enderkiste.
Det er få kilder til mat i Enden, så du trenger et godt forråd siden du garantert vil bli skadet her, og det er viktig å holde sulten ved like. Kokte svinekoteletter, biff og brød er alle gode matvarer å ha med seg, men gylne epler er den beste maten du kan ha, da den ikke bare gjenoppretter sulten, men også gir deg statusen absorpsjon.
En bøtte med vann kan redde deg fra fallskader og slukke lava, så vi anbefaler alltid å ha en eller to i beholdningen din til disse formålene.
Endermen vil ikke angripe deg hvis du har et utskåret gresskar på hodet, så hvorfor ikke ta med deg et. Du kan kjøpe gresskar i landsbyer, eller du kan dyrke dine egne.

Noen endekrystaller er innkapslet bak jernstenger

En endekrystall

Gå inn i  slutt

Det kan være vanskelig å finne en sluttportal, men med vår hjelp vil du kunne gjøre dette på en trygg måte

Enderens øye
For å aktivere endeportalen trenger du enderøyne. For å lage disse trenger du flammepulver og enderperle. Den eneste måten å få tak i flammepulver på er å drepe en flamme, som du finner i Nether-festningene, samle opp flammepinnen den slipper, og legge den i håndverksrutenettet, så får du to pulver. Enderperler slippes når en enderman blir drept, men hver mobb har bare 50 % sjanse for å slippe en. Landsbyboere med geistlige på ekspertnivå kan ha noen, som du kan kjøpe for fem smaragder.

Finn slutten med Enders øye

Sluttportaler er
kan bare finnes
i festninger

Finn en festning
Dette er ikke en enkel oppgave. Festninger genereres dypt under jorden, så det er ikke så enkelt som å vandre rundt i Overworld og oppdage en i det fjerne. Men det finnes en måte å finne strukturen på, men det krever litt flere Enders øyne. Trykk på Bruk når du har et enderøye i hånden, og det begynner å fly i retning av nærmeste festning, og etterlater et lilla spor etter seg når det passerer gjennom alt som er i veien. Vi anbefaler at du har noen få enderøyne, siden det er 20 % sjanse for at øyet går i stykker umiddelbart når du bruker det. Hvis enderøyet bare går ned i bakken, betyr det at det er på tide å begynne å grave. Hvis høyborgen tilfeldigvis er langt unna det siste gytepunktet ditt, foreslår vi at du lager en base og setter et nytt gytepunkt før du graver deg ned.

På oppdagelsesferd i korridorene
Strongholds er en labyrint av lange korridorer, blindveier og rom som det er lett å gå seg vill i. Vi foreslår at du legger igjen fakler på bestemte steder for å markere hvor du har vært, og tar med deg noen ekstra blokker som du kan bruke til å sperre av blindveier når du oppdager dem. Ikke bekymre deg for mye for fiendtlige mobber, ettersom det bare er sølvkre som gyter i disse strukturene, men hold ørene åpne så de ikke sniker seg innpå deg. Stronghold kan huse to forskjellige biblioteker, et stort og et lite. Kistene i disse rommene kan inneholde mat, rustninger og til og med enderperler, så det er verdt å oppsøke disse.

Hopp inn i tomrommet
tomrommet for å nå
slutten

Festninger kan være labyrinter

Aktivere portalen
Når du oppdager portalrommet, må du ikke skynde deg inn, da det vil være en monstergyter der inne. Ødelegg dette før du begynner på portalen. Etter at du har forsikret deg om at alt er trygt, plasserer du de 12 Enders-øyene i portalen - men hvis du er heldig, kan det hende at noen av blokkene har spawnet med et øye inni allerede. Når du har satt inn det siste øyet, vil portalen fylles med et svart tomrom. Hopp inn, og du blir øyeblikkelig teleportert til Enderen.

På oppdagelsesferd slutten

Minecrafts siste dimensjon er like mystisk som den er farlig. Her er alt du trenger å vite

Øyer i enden kan ligge langt fra hverandre

Hvordan komme seg rundt
Øyene i Enden ligger spredt, så du må være forsiktig hvis du vil reise trygt mellom dem. Vår foretrukne metode er å bruke endeportene, som dukker opp når Ender-dragen er beseiret. Disse teleporterer deg til en annen øy i Enden, og er den raskeste måten å reise på.
Enden ser kanskje ikke så farlig ut, siden den ikke har samme ild og ondskap som Nether, men det er en grunn til at dette området er den siste dimensjonen. Endermen er vanlige her, og du kan finne dem på alle øyene. Ofte kan du oppleve at hele grupper av dem plutselig dukker opp på én gang.
Floraen du ser over hele dimensjonen er korplanter. Når de utvinnes, har de 50 % sjanse for å slippe en korfrukt, som ikke bare gjenoppretter sulten, men som også kan teleportere spilleren. Korfrukten har en nedkjølingsperiode på ett sekund etter at den er spist, og den forhindrer fallskader spilleren får av teleporteringen.

Sluttbyene er vanskelige å bestige

Navigere i Enden
På samme måte som i Nether fungerer ikke kompasset i Enden med mindre du har en lodestone og kobler gjenstanden din til blokken. På samme måte som i Nederverdenen er det ingen dag- og nattsyklus i Enden, og når du er i denne dimensjonen, står tiden i Oververdenen stille. Det eneste navigasjonsverktøyet som fungerer på samme måte som i Oververdenen, er kart. Bruk disse til å sjekke hvor du befinner deg i forhold til endeportene eller andre landemerker. Hvis du ikke vil gjøre dette, anbefaler vi at du plasserer ut blokker med fakler på, slik at du raskt kan identifisere steder du allerede har besøkt.

Skalering av endebyer
Disse strukturene kan være over 100 kvartaler høye, så du bør få øye på dem i det fjerne, og hvis du får øye på dem, bør du sette kursen mot dem, for de kan inneholde store bytter. De vertikale delene av disse bygningene kan være vanskelige å klatre opp, så vi foreslår at du høster litt endestein før du går inn, slik at du kan bygge broer eller andre navigasjonsmidler. Kistene i endebyene og de tilknyttede endeskipene kan inneholde diamanter, smaragder, fortryllede verktøy, fortryllede rustninger, endestenger, elytra og dragehoder.

Du kan finne flotte bytter i End-byene

Sluttens mobb slutten

The End er hjem til noen av Minecrafts merkelige skapninger

Enderdragen er den farligste mobben

Ender Dragon
Ender Dragon er den første mobben du ser når du laster inn i End, og er den tøffeste skapningen i Minecraft og den vanskeligste å beseire. Den har 200 helsepoeng og bruker tre forskjellige angrep: nærkamp, ånde og vinge. Hvis du klarer å beseire denne sjefen, får du 12 000 XP, tilgang til endeportalen slik at du kan returnere til Oververdenen, og et drageegg. Når du har beseiret den, vil det dukke opp endeportaler som lar deg dykke dypere inn i Enden. Så hvis du vil utforske denne dimensjonen, bør du være klar til å beseire denne sjefen først. Hvis du ønsker å kjempe mot Ender-dragen igjen, kan du påkalle den på nytt ved å plassere fire endekrystaller på utgangsportalen - én i hvert hjørne.

Drep en endermann for enderperler

Enderman
Vi har nevnt disse mobbene før, siden de er den eneste skapningen som kan dukke opp i alle dimensjoner av Minecraft. De er sjeldne i Oververdenen og Nether, men utrolig vanlige i Enden. Hvis du ønsker å ta dem, bør du bruke nærkampvåpen, da de teleporterer seg bort fra alle prosjektiler, inkludert kastete potions. En enderman vil naturligvis være nøytral, men hvis du ser direkte på dem, vil de bli fiendtlige, selv om du snur deg bort etterpå. Drep disse mobberne hvis du ønsker å få tak i flere enderperler, men vær forsiktig så du ikke irriterer andre enderman-mobber i nærheten.

Endermite
Disse er som en variant av sølvfisken. Når du bruker en enderperle til å teleportere deg, er det en liten sjanse for at en av disse vil spawne på spilleren og begynne å angripe. Selv om sjansen for at dette skjer er liten, betyr det faktum at du vil teleportere mye når du er i Enden, at du til slutt vil finne disse mobbene som spawner på deg. Endermitter er svake, og de slipper ingen gjenstander når de blir drept, bare tre erfaringspoeng. Endermites vil bli angrepet av en enderman hvis de kommer innenfor 16 kvartaler fra hverandre.

Se opp for snikende shulkere

Shulker
Disse skapningene finnes bare i byene, og de er sleipe og gjemmer seg i skall som ser ut som blokkene du finner i disse strukturene. Når du er innenfor rekkevidde, kommer shulkerne frem fra gjemmestedet sitt og skyter på spilleren med prosjektiler som følger målet sitt. Hvis du blir truffet av en shulkers angrep, vil du bli påført statuseffekten levitasjon, som får deg til å sveve i en periode før du faller. Fallskaden fra dette kan påføre deg mye skade eller i verste fall drepe deg. Når du dør, vil mobben slippe et shulker-skall som brukes til å lage shulker-bokser, som kan lagre gjenstander som ligner på en kiste.

Elytra

Lær deg å fly og utforsk dimensjonene på en helt ny måte

Få tak i Elytra
Som tidligere nevnt genereres elytra bare i End-skip. Disse strukturene finnes i enden av End-byene, noe som gjør dem dobbelt sjeldne og vanskelige å komme over. Det kan være vanskelig å klatre opp i byene, men hvis du kommer til skipet, går du under dekk og finner Lutra i en gjenstandsramme på bakveggen. Det vil være en shulker som beskytter gjenstanden og noen kister, men når den er beseiret, er utsikten din. Ikke vær redd, gjenstandsrammen er ikke fanget, bare ta den.

Elytra kan sees når de bæres

Himmelen er grensen
Elytra må være i rustningssporet på brystplaten for at du skal kunne bruke dem, noe du kan gjøre ved å enten dra gjenstanden inn i det langsomme sporet, eller holde den i hånden og deretter trykke på Bruk-knappen. Når du har tatt dem på, vil du se de to store vingene på ryggen, og du er klar til å fly. Hopp fra en høyde, og trykk deretter på hoppknappen en gang til for å begynne å gli. Når du flyr, kan du kontrollere retningen og vinkelen du beveger deg i. Hvis du dykker ned før du trekker deg opp, får du litt ekstra avstand, men du kan ikke holde deg i luften for alltid. Jo lenger du flyr, jo mer reduseres holdbarheten.

Fly lenger med fyrverkeri
Fyrverkeri blir veldig nyttig når du er i luften og svever med Elytra, for når du bruker et fyrverkeri når du flyr, blir du skutt langt fremover. Det betyr at du kan fly lenger, raskere og til og med skyte deg direkte oppover. Hvis du vil lage fyrverkeri, trenger du bare ett stykke papir og tre krutt. Du kan ha opptil 64 fyrverkerier i én bunke, og når du bruker dem, vil du se hvite partikler som kommer fra spilleren.

Med fyrverkeri kan Elytra brukes under vann

Reparasjon av Elytra
Du må etter hvert reparere elytraen din slik at du kan fortsette å bruke den. Hvis holdbarheten er helt uttømt, vil gjenstanden gå i stykker, og du kan ikke lenger bruke den. I motsetning til andre gjenstander som forsvinner når de går i stykker, vil elytra forbli i beholdningen din, men vil være ubrukelig. Det finnes et par metoder for å reparere elytra. Den første er, som med andre gjenstander, å sette to i et rutenett, og den resulterende gjenstanden vil ha den kombinerte holdbarheten. Den andre metoden er å legge elytraen din på en avail sammen med en fantommembran. Hver del av fantommembranen gjenoppretter 25 % av den totale holdbarheten, så du trenger fire stykker for å reparere ett sett fullstendig. Etterfølgende reparasjoner med denne metoden vil kreve mer membran, så vær forsiktig.

Nether & The End-hemmeligheter

Nether-ødemarken er det vanligste biomet i Nether.

Slik oppretter du en Wither

En enderman kan plukke opp blokker og holde dem i hendene, flytte dem rundt og deretter slippe dem. Hvis de dør mens de holder en blokk, slippes den.

Du kan ikke teleportere fra Nether til End eller omvendt. Du må teleportere deg til en av disse dimensjonene ved å bruke riktig portal i Oververdenen.

Du kan skape en Wither ved å plassere fire blokker med sjelesand eller sjelejord i en T-form og deretter plassere tre Wither-skjelettskaller på toppen av de tre blokkene. Når den tredje hodeskallen er plassert, lades Wither opp i ti sekunder før det kommer en stor eksplosjon og den kommer til syne.

Endermitter er den minste mobben i Minecraft når det gjelder størrelse.

Hver øy i midten av Enden har ti pigger, hver med en Ende-krystall på toppen. Noen av krystallene har bur rundt seg, som du må utvinne for å ødelegge krystallen inni, mens andre bare kan skytes på fra avstand med en bue.

Hvis en enderman blir truffet av et angrep fra Ender Dragon, vil de begynne å kjempe mot hverandre.

Enderman vil ikke angripe deg hvis du har et utskåret gresskar på hodet.

Hvis du tar dragehodet fra et End-skip, kan du gjøre noe ganske morsomt med det. Plasser det i basen din, koble det til rødstein, og munnen vil begynne å bevege seg som om den var levende.

Sluttskipene inneholder bedre bytte enn byen de er knyttet til.

Hvis en flamme er påført usynlighet, vil spilleren fortsatt se røyken som kommer fra mobben.

Bortsett fra de to sjefsmobbene (Ender Dragon og Wither), er det en monstergyter som kan gi flest erfaringspoeng når den ødelegges. Bare én gyter kan gi opptil 43 erfaringspoeng.

Magmakuber er vanligst i basaltdeltaer.

Noen End-krystaller er innesperret

Inne i det store biblioteket i en festning er det 233 bokhyller med 699 bøker. Hvis du bryter disse med en hakke som er forhekset med silketouch, kan du få 10 fulle stabler med bøker, pluss 59 ekstra.

Trenger du en netherittrustning? Når du er i undergrunnen, kan du samle inn gamle ruskblokker ved hjelp av en diamanthakke. Smelt disse blokkene for å lage netherittskrot, som deretter kan brukes til å lage netherittbarrer.

Hvis du bytter Minecrafts språk til piratspråk, kalles redstone dust for "magisk pulver".

Endermans språk er engelsk, men spilles baklengs.

Ordet "shulker" er en forkortelse for "shell lurker".

Hvis du gir en magmakube et navn med en navnelapp og deretter dreper den, vil de mindre kubene som spawner ha det samme navnet. Dette skjer også med navngitte slimdyr.

Du kan samle de lilla pusteskyene som kommer fra Ender-dragen ved å bruke en tom glassflaske.

Alle øyene i End består av End-stein.

Det er mulig for to netthvelvfestninger å spawne enten rett ved siden av hverandre, eller inni hverandre for å skape én stor festning. Dette skjer svært sjelden.

avansert minecraft

106	De 10 vanskeligste
Fremskritt
110	De 10 merkeligste
Prestasjonene
114	Prøvekamre
116	Breeze
117	Bogged
118	Meislet kobber
120	Dårlige varsler og illevarslende hendelser
122	Statuseffekter
124	Potions  128	Avanserte hemmeligheter

De 10  Vanskeligste
Fremskritt

nge av fremskrittene i Minecraft er enkle ting som du naturlig vil gjøre på eventyrene dine, mens andre krever at du virkelig strekker deg langt.
Disse er ikke en nødvendighet for å vinne spillet, men hvis du liker å gi deg selv en utfordring eller føler trang til å fullføre alt spillet har å by på, kan disse være en morsom test på ferdighetene dine.

s

Monstre jaktet
Drep en av alle fiendtlige mobber
Dette høres enkelt ut; drep en av alle typer mobber du kan støte på i Minecraft. Det er totalt 36 mobber som trengs for å oppnå dette, inkludert Ender Dragon, Elder Guardian og Wither - de sterkeste mobberne i spillet. Det kan være vanskelig å holde oversikt over alle 36, så vi anbefaler at du lager en liste over de 36 fiendtlige mobberne og krysser av hver enkelt etter hvert som du beseirer dem, slik at du vet hva du har igjen å drepe.

Sikt på å beseire den eldste vokteren

Fang fantomene for å beseire dem

To fluer, én pil
Drep to fantomer med en gjennomborende pil
Dette må gjøres med ett enkelt skudd, du kan ikke drepe to fantomer med to separate skudd og gjøre deg fortjent til dette. Et fantom har 20 helsepoeng, og en armbrøst gjør maksimalt 11 skadepoeng. Bygg en struktur med en stor inngang og, enda viktigere, et tak. Dette vil fange fantomene inni når de dykker ned for å angripe. Nå som du har fanget to fantomer, kan du stille og rolig sikte med det første skuddet for å såre begge, og deretter følge opp med det andre. Begge fantomene må drepes med samme skudd.

Arbalistisk
Drep fem unike mobber med ett skudd med armbrøst
Du er ikke begrenset i forhold til hvilke mobber som er kvalifisert for dette, bortsett fra at du bare kan drepe én av hver mob. De enkleste mobbene å drepe er passive gårdsdyr som kyr, sauer og griser, men ikke kyllinger, siden de er små og kan være lette å bomme på. Lag en liten felle av 4x4-gjerder, to gjerder høye for å hindre mobben i å rømme over. Sørg for at du har mat til å lokke til deg alle fem mobberne og en sprutdrikk med gift II før du er klar til å prøve deg på dette. Lad først armbrøsten din, og bruk deretter sprutdrikken. Dette vil senke alle de fiendtlige mobberne ned til ett helsepoeng, men ikke drepe dem. Når giften har stoppet, bruker du maten til å stille opp alle de fem mobberne og skyter når du er klar.

Lag deg et rustningssett av netheritt

Dekk meg til med rusk
Skaff deg en full rustning av netheritt
Dette er vanskelig på grunn av mengden av diamanter, netherittbarrer og smedmaler du må samle for å fullføre denne oppgaven. Du må først lage et komplett sett med diamantrustninger, ta hver del til et smedbord, legg til rustningen, netheritt og smedmal, og du vil motta rustningen din.

Hvordan kom vi hit?
Få alle effektene brukt samtidig
Dette er det vanskeligste å få til. Skriv ned alle de 33 statuseffektene du trenger, og skriv hvor lenge de varer, slik at du vet hvilke du skal bruke først. Alle effektene er tidsbestemte, så du må bruke den siste effekten før den første går ut. For å fullføre denne prestasjonen må du ha drept Ender Dragon, slik at du trygt kan nå de ytre øyene i End og få tak i en shulker for å gi deg levitasjon. Du må også ha drept en Wither, slik at du kan bruke et fyrtårn for hastverk, hoppforsterkning, regenerering, motstand, fart og styrke. De fleste statuseffekter kan brukes gjennom eliksirer, så ha dem alle i beholdningen din og klare til bruk.

Tid for eventyr
Oppdag alle biomene
Du må oppdage 52 av biomene i Minecraft, og i Monsters Hunted anbefaler vi at du har en liste over alle biomene og krysser dem av etter hvert. Hvis du ser i Fremskritt-delen av menyene, vil den fortelle deg hvor mange du har besøkt, men ikke hvilke. Noen ganger kan biomene se så like ut at det er vanskelig å skille mellom dem, som for eksempel badlands og badland plateau. Hvis du spiller på PC, kan du når som helst trykke F3, og du vil få opp en del av menyen som heter Biome, der du kan sjekke hvilket biome figuren din befinner seg i for øyeblikket.

Sørg for at du oppdager alle biomer

Super sonisk
Bruk elytra til å fly gjennom en 1 x 1-spalte mens du beveger deg raskere enn 40 m/s
Dette høres utrolig vanskelig ut, men med litt kreativ konstruksjon kan du enkelt oppnå dette. Bygg en liten struktur med et 1x1-hull i midten, fyll det med vann, og bygg deretter et sett med parallelle tårn som er rundt 50 blokker høye. Hopp rett ned med ett tårn over deg og ett tårn under deg, og bruk elytra. Du vil fly nedover i en rett linje og deretter ut i vannet.

Føles som hjemme
Ta en lang ridetur på en lavasjø i Oververdenen
Med litt planlegging er ikke dette så vanskelig, men det er et par ting du må passe på. Du må ri på en strider, ta den med gjennom en portal og deretter ri på den over en lavasjø i Oververdenen. Først må du finne lavasjøen og bygge en Nether-portal i nærheten av den. Det beste alternativet er å ri under jorden, siden stridere kan ta skade av regnet i Oververdenen. Bruk en sopp på en snor for å lokke og lede strideren. Du må ri på mobben over 50 eller flere lavablokker, så kilden må være bred for å få plass til dette.

Ri på en strider over en innsjø av lava

Begynnelsen
Drep visneren
For å påkalle denne mobben trenger du tre visnerskaller og fire blokker med sjelesand eller sjelejord. Den enkleste måten å bekjempe en visner på er å bruke en bue forhekset med uendelighet og kraft, noe som gir deg en uendelig mengde kraftig ammunisjon. Men dette fungerer bare til et visst punkt, for når den kommer opp i 50 % helse, blir visneren immun mot piler, så bruk et sterkt sverd og vær forsiktig.

Vær forsiktig i kampen
ender-dragen

Slutten
Drep Ender-dragen
Ender-dragen spawner så snart du kommer inn i The End, og vil fly rundt den midtre øya. Du trenger en bue, et sverd og en hakke av diamantkvalitet eller høyere, med fortryllelser. Det første trinnet er å ødelegge enderkrystallene som finnes på toppen av obsidiansøylene, siden disse helbreder enderdragen. Skyt krystallene med buen din, og sikt deretter på dragen, og bytt til sverdet ditt når den svinger seg ned. Noen enderkrystaller er dekket av jernstenger. Disse må brytes med hakken din - men ikke treff krystallen, da disse eksploderer og vil drepe deg.

De 10  merkeligste
prestasjoner

Noen av dem kan få deg til å klø deg i hodet, men ikke bekymre deg, for vi har løsningene

e prestasjonene og fremskrittene i Minecraft spenner fra ting du naturlig vil gjøre i løpet av eventyrene dine, til utfordringer som tester ferdighetene dine som spiller. Men så er det noen som bare er dumme eller krever mye fritid. Vi har gått gjennom alle prestasjonene som for øyeblikket er tilgjengelige i Minecraft og plukket ut de som skiller seg ut som merkelige, og vi vil fortelle deg hvordan du kan oppnå dem.

Grotter og klipper
Fall fritt fra toppen av verden til bunnen av verden og overlev
Grav et hull, helst to blokker bredt, rett ned så langt som mulig, som er y=64, og fyll bunnen av det med vann. Neste trinn er tidkrevende og kan bli kjedelig. Du må bygge et tårn som går til y-320 - byggehøyden. Gå fra toppen av tårnet og hold deg inntil strukturen slik at du ikke driver av og ender opp med å treffe land. Du bør få prestasjonen når du treffer vannet.

Overlev denne høsten og lås opp en unik prestasjon

Flott utsikt her oppe fra
Levitér 50 kvartaler opp fra angrepene fra en shulker
Shulkere finnes i og i utkanten av byene. Når de treffer deg med prosjektilet sitt, svever du oppover i 10 sekunder. Du trenger flere shulkere for å treffe deg slik at du flyter lenge nok til å komme 50 kvartaler opp. Du må flyte minst 50 kvartaler opp fra startposisjonen din, ikke 50 kvartaler totalt. Prøv å finne en shulker nær toppen av byen, slik at det ikke er noen hindringer som hindrer deg i å bli truffet.

En rask og enkel prestasjon å oppnå

Hva enn som får geita til å flyte!
Sett deg i en båt og flyte med en geit
Denne prestasjonen er like enkel som den høres ut. Trikset er at det ikke trenger å gjøres på vann. Finn en geit, som vanligvis finnes i fjellområder, plasser en båt ved den og dytt geita opp i den. Trykk på Bruk for å gå i båten, og du vil oppnå denne prestasjonen.

Klebrig situasjon
Hopp inn i en honningblokk for å bremse fallet
For å lage en honningblokk trenger du fire flasker honning. En rask måte å få tak i honning på er å sette flere blomster rundt en bikube og så vente. Trykk på Bruk med en flaske på en bikube for å samle honning fra den. Deretter bygger du en struktur som er fire blokker høy, tre blokker på langs og plasserer honningblokken i enden. Ødelegg blokken som forbinder honningen med strukturen, og honningblokken skal forbli svevende i luften. Gå ned fra strukturen, og honningen vil bremse fallet ditt.

Når griser flyr
Bruk en sadel til å ri på en gris, og la grisen bli skadet av fallskader mens du rir på den
For å gjøre dette trenger du en gris, en sal og en gulrot på en pinne. Bygg en trapp opp med et fall på minst fire blokker. Sett en sadel på grisen, og nå kan du ri på den, men du kan ikke styre den før du har gulroten på en pinne i hånden. Flytt grisen opp trappen og deretter ned fra fallet, og den skal bli rød når den treffer bakken for å indikere at den har tatt skade.

Kan du ri på (og skade) en gris?

Har du tålmodighet til å låse opp denne prestasjonen?

Sov med fiskene
Tilbring en dag under vann
Heldigvis trenger du ikke å tilbringe et helt døgn under vann i den virkelige verden, bare 24 timer i Minecrafts tid. I de varme havbiomene finner du boblesøyler over magmablokker, og når du går gjennom disse, vil du få litt oksygen tilbake. Når du har funnet en av disse, er det bare å være forsiktig og gå gjennom kolonnen når du har lite oksygen igjen.

Stjernehandler
Handle med en landsbyboer ved høydegrensen for bygg
Dette er kanskje den merkeligste og vanskeligste prestasjonen i Minecraft, siden den krever mye tålmodighet og flaks. Du må ha en landsbyboer i byggehøyden (y=320) og lykkes med å handle med dem. Gå til en landsby og bygg en 1x1-blokk sjakt som er 320 blokker høy, med plass på toppen til å gå og med en stige som fører til denne plattformen. Sjakten bør ha en port som du kan lukke for å hindre landsbyboerne i å forlate den. Få en landsbyboer til å komme nær strukturen din, og bygg deretter en mur rundt slik at de ikke kan komme seg unna. Når de har kommet inn i strukturen din, går du inn og lukker porten slik at de ikke kan forlate den. Når du klatrer opp stigen, bør landsbyboeren også bli med deg, men gjør dette sakte, for hvis du går for fort frem, kan det føre til at landsbyboeren havner under deg og klatrer ned til bunnen av stigen. Gjør dette riktig, og landsbyboeren vil nå plattformen på toppen og ikke gå ned stigen. Handel med dem, og du har oppnådd målet.

Kiste med brostein
Bryt 1 728 brostein og legg dem i en kiste
Det er ikke mye å oppnå med denne prestasjonen. Bare fyll en kiste helt med brostein: 27 stabler med 64 brostein. Det er ikke noe triks, bare bryt materialet og oppbevar det trygt i kisten.

Lett osteaktig

Trampoline
Sprett 30 blokker oppover fra en slimblokk
Rydd et område med 3x3 blokker og fyll det med slimblokker, som lages av slimballer, og bygg deretter et tårn som er 200 blokker høyt ved siden av slimet. Fall fra toppen, land i slimet, og du bør sprette over 30 blokker oppover. Fortsett å lande til du er trygg på bakken.

Ubekvem allianse
Redd en ghast fra underverdenen, bring den trygt hjem til Oververdenen ... og drep den deretter
Det finnes en måte å oppnå denne prestasjonen på, men det krever litt flaks. Minecraft registrerer ikke hvor ghasten er når den blir drept, bare hvor spilleren befinner seg. Så hvis du kan skyte en pil som dreper en ghast, på akkurat riktig tidspunkt når du går inn i en nether-portal, slik at spilleren er i Oververdenen når pilen dreper ghasten, vil spillet tro at du gjorde dette i Oververdenen og gi deg prestasjonen. Det krever timing, dyktighet og litt flaks, men det er veldig tilfredsstillende å få det til.

Rettssak  Chambers

Vil du ha en ny utfordring? Da er dette noe for deg.

et ligger dypt under jorden, og prøvekamrene byr på noen av de tøffeste utfordringene som finnes i Overworld. Du kan snuble over denne strukturen ved en tilfeldighet, eller hvis du er heldig nok, kan du kjøpe et prøvekart fra en kartograf. For å få et bedre rykte hos en karttegner, trenger du bare å kjøpe gjenstander fra dem. Kart for prøveutforskere fungerer som de andre kartene i spillet: De viser deg hvor du befinner deg, og så må du grave deg ned.

Rettssaler er en tøff utfordring

Prøvekamrene er laget av tuff og kobber, noe som gjør at de skiller seg visuelt fra alle andre biomer og strukturer i spillet, så det er ikke vanskelig å se at du er på vei inn i dette stedet.
Prøvekamrene fungerer som kamputfordringer, og tar deg gjennom en rekke utfordringer som du må klare for å få belønning. Dette er det eneste stedet hvor du kan finne prøvespinnere og bris, og når du låser opp hvelvene her, får du eksklusive belønninger.

Bryt opp krukker og muligens få tyvegods

Prøvene
Disse strukturene består av to typer rom: korridorer og kamre. Inne i kamrene vil det være prøvegytere, blokker som gyter bølger av mobber, og når alle mobberne er beseiret, gir gyteren ut gjenstander før den blir inaktiv i en halv time. Det er 11 mobber som kan spawne fra disse blokkene, inkludert: breeze, zombier, husks, edderkopper, slimes og skjeletter. Antallet mobber som spawner fra hver blokk er tilfeldig og avhenger av hvor mange spillere som er i kammeret. Fargen på blokkene rundt gyteren indikerer hvilken mobb som vil spawne.
Du kan ikke samle inn prøvespinnere ved å knuse dem, selv om du bruker Silk Touch-forhekselsen.

Byttet
Det er bare verdt det å gå gjennom kampene hvis byttet er bra, og det er det heldigvis. Ved å åpne hvelvene kan du få diamantrustninger, diamantverktøy og -våpen, fortryllede bøker, smaragder, gylne epler, smedmaler, vindladninger og mye mer. Hvis du gjør prøvelsen til en illevarslende prøvelse, øker sjansene for å få det store byttet. Den eneste måten å få tak i en tung kjerne, en ingrediens for å lage køller, er gjennom illevarslende hendelser - så hvis du virkelig vil ha det våpenet, må du gjøre prøven til en illevarslende. Men vi skal gå nærmere inn på dårlige varsler og illevarslende hendelser senere i boken. Det er flere potter spredt rundt i kamrene og korridorene. Hvis du bryter dem opp, kan du også få noen gode bytter, så ikke glem disse.

Forsøksgyter

Når alle mobber er beseiret, kan spawnerne slippe en av følgende gjenstander: hurtighetsdrikk, regenereringsporsjon, bakt potet, kokt kylling, brød eller en prøvenøkkel. Nøkler brukes til å låse opp hvelvene, hvor du får de beste byttene som tilbys. Hvert hvelv kan bare åpnes én gang av en spiller, og det finnes flere hvelv i hvert rom inne i kamrene.

Breeze

Det kan være vanskelig å bekjempe disse skapningene, for de er raske

Hva er denne mobben, og hvordan bekjemper man dem?

reeze er en fiendtlig mob som bare gyter inne i prøvekamre. Du kan se hvilke prøvekamre som vil kaste ut breezes, da de vil ha meislede tuffblokker rundt seg. Et par av disse skapningene vil spawne hvis spilleren går inn i kammeret alene, men hvis det er andre spillere til stede, vil flere breezes spawne.

Bekjemp en bogged
Det kan være utfordrende å bekjempe en bogged, for de hopper høyt over spilleren og avfyrer vindladninger som ikke bare skader spilleren, men også slår ham eller henne tilbake. Disse fiendtlige mobberne er immune mot fallskader, så de vil aldri bli skadet hvis de hopper og faller ned fra stor høyde.
Rommene inne i prøvekamrene har ulike feller, som magma og vann, som vindens angrep kan kaste deg ut i, men det finnes også dispensere som kan aktiveres av vindkastene. Disse dispenserne skyter piler, egg eller ildladninger, som gjør ekstra skade hvis du kommer i veien for dem.

Breeze gyter bare
i prøvekamre

Hovedgrunnen til at du vil beseire disse mobberne, er for å få tak i en breeze rod. Disse slippes bare av briser når de blir drept, og er en ingrediens i å lage køller. Breezes er garantert å slippe mellom to og fire vindladninger.

Breeze er for tiden den eneste kilden til vindstenger

Bogged

Den fastlåste sporten giftpiler

Sumpene ble nettopp farligere

år du utforsker sumpene og mangrovesumpene i Overworld, vil du kanskje se noen skapninger med sopp og annen vegetasjon som vokser fra hodene deres. Dette er sumpdyrene, en variant av skjelettet, men de har noen hemmeligheter som gjør dem til en mer dødelig motstander.
Bogged oppfører seg på samme måte som skjeletter og omstreifere, de gyter i områder med lite lys og vil angripe spilleren hvis de kommer innenfor en viss rekkevidde. Den største forskjellen fra skjelettene, bortsett fra utseendet, er at bogged bruker betydelig lenger tid på å lade buene sine enn vanlige skjeletter gjør.
Bogged er imidlertid ikke eksklusive for sumpene, da de også kan spawnes i trail-kamre. Som udøde blir disse skapningene skadet når sollys berører dem.

Drikk melk eller honning for å fjerne gift

En pil fra en bogged virker kanskje ikke dødelig til å begynne med, siden det første treffet bare gjør tre poeng skade, men den virkelige faren kommer etter at du er truffet. Pilene påfører nemlig statusen gift, noe som forårsaker ekstra skade over tid.
Når de blir drept, kan de miste både buene sine og pilene eller pilene med gift og bein.

Beseire en fastlåst
På grunn av faren med giftpilene anbefaler vi at du holder deg på avstand og skyter dine egne piler tilbake mot dem. Hvis du ikke har en bue, må du hele tiden holde øye med den forfulgte, slik at du kan unnvike eventuelle piler som kommer. Beveg deg mot mobben ved å bevege deg fra side til side, og slå deretter skapningen med sverdet ditt. Hvis du blir truffet av en giftpil, kan du kurere effekten ved å drikke melk eller honning.

Tuff

Tuffstein finnes i prøvekamrene

Hva kan du gjøre med denne steinen?

uff er en type stein som ble oppdatert i Minecraft 1.21-oppdateringen, og nå kan den brukes til å lage alle slags blokker, på samme måte som andre materialer i spillet. Dette materialet har lignende egenskaper som andre steinmaterialer, men det har et litt mørkere utseende. Over tid vil du ønske at basen din skal være laget av sterkere materialer i stedet for tre eller jord, og tuff kan gjøre en ganske god jobb ettersom det tåler mye skade før det blir ødelagt. Hvis du vil finne tuffblokker, må du grave dypt ned i undergrunnen og finne et prøvekammer.

Ved å bruke en steinhugger med tuff kan du lage: Tuffvegg, tufttrapp, tufttavle, tufstein, meislet tuf, meislet tufstein samt polerte versjoner av alle disse gjenstandene. Legg en tuffblokk i steinhoggerens rutenett, og de tilgjengelige gjenstandene vil vises.

Minecraft er fullt av blokker av både tre og stein, så hvorfor trenger du å bekymre deg for tuff? De gir deg en ny måte å dekorere strukturene dine på. Meislet tuff og meislede tuffklosser har et dekorativt mønster rundt seg, noe som gjør dem til en utmerket blokk for å fremheve byggene dine. En av våre personlige favorittteknikker er å bruke meislet tuffstein som et bunnlag langs kanten av veggene og ha treklosser over dem.

Tuff er ikke bare
tøff, den ser også kul ut

Meislet kobber

Dette metallet kan skifte farge hvis du vet hva du skal gjøre.

a Minecraft 1.21 ble introdusert, ble det lagt til en helt ny familie av kobberblokker. For å lage en kobberblokk trenger du ni kobberbarrer, eller du kan finne dem i utmeislet kobber inne i prøvekamrene og utvinne dem med en hakke. En kul egenskap ved disse blokkene er at de kan oksidere, noe som betyr at de vil endre farge over tid. Blokken starter som uoksidert, en oransje farge, før den oransje fargen blekner og blir til blottlagt kobber, deretter vokser det grønne partier på blokken, dette er forvitret kobber, før den til slutt blir helt grønn og kalles oksidert kobber. Du kan reversere denne prosessen ved å trykke på Bruk-knappen på blokken når du har en øks i hånden.

Du kan vokse en hvilken som helst kobberblokk ved å trykke Use på blokken når du har en honeycomb i hånden. Hvis du lykkes med dette, vil du se oransje partikler komme ut fra blokken, og du vil ha kobber som ikke lenger oksiderer. Hvis du vil fjerne voks, holder du en øks i hånden og trykker på Use-knappen, og det vil komme hvite partikler fra kobberet.

Disse blokkene er gode gangveier

Du kan bruke en steinhogger til å lage de ulike kobberblokkene. Trykk på Bruk på steinhoggeren, plasser en kobberblokk i tilvirkningsrutenettet, og du kan få meislet kobber, kobberrist, kuttet kobber, kuttet kobberplate eller kuttet kobbertrapp. Når du lager kobber, kan du ikke blande kobber i forskjellige farger, og du kan ikke kombinere vanlig og voksbehandlet kobber, selv om de har samme farge.

Dårlige varsler og illevarslende hendelser

Denne statuseffekten har fått en betydelig oppdatering

Raid-varsel
Hvis du har statuseffekten Bad Omen og går inn i en landsby, vil den endres til et Raid Omen, og hvis den ikke fjernes innen 30 sekunder, vil et raid begynne i landsbyen. Bølger av illagers vil spawne og angripe landsbyen, og drepe landsbyboere og steingolemer. Hvis du lykkes med å beseire alle illagerne, vil spilleren få statuseffekten Hero of the Village. Denne varer i 40 minutter og fører til at landsbyboerne kaster gaver til spilleren, tilbyr rabatter ved handel og fyrverkeri blir avfyrt mot himmelen. Vanskelighetsgraden på raidet vil variere avhengig av nivået på Bad Omen-effekten spilleren hadde da han eller hun gikk inn i landsbyen.

En illevarslende rettssak

Et Illager-raid

Varsel om prøve
Når en spiller med statuseffekten Bad Omen går inn i et prøvekammer, vil det føre til at prøven blir en illevarslende prøve - indikert av blå flammer på spilleren og prøvespawneren. Alle prøvespinnere innenfor 15 kvartaler fra spilleren og innenfor synsfeltet vil forvandles til en illevarslende versjon. Varigheten av et prøvevarsel avhenger av nivået på drikken. Varigheten vil være 15 minutter multiplisert med nivået. Effekten kan altså vare mellom 15 og 75 minutter. De illevarslende prøvene er mer utfordrende enn standardprøvene, med sterkere mobber, men belønningen er bedre hvis spilleren overlever. Vanskelighetsgraden på prøvelsene endres avhengig av nivået på statuseffekten du har for øyeblikket - jo høyere nivå, desto vanskeligere blir utfordringen. Akkurat som med Bad Omen-effekten, kan du fjerne Trial Omen-statuseffekten ved å drikke en bøtte med melk.

Status effekter

Når du rammes, kan disse gi deg nye evner, eller begrense deg slik at du må endre måten du spiller på

Positive effekter

Navn | Effekt | Kilde
Absorpsjon | Tilfører ekstra hjerter til helselinjen. | Inntak av gylne epler eller fortryllede gylne epler. Aktiverer totem av udødelighet
Ledningskraft | Forbedrer synligheten under vann, gruvedriftshastighet og spilleren kan puste under vann | Gitt av conduits
Delfinens nåde | Økt svømmehastighet | Å være i nærheten av delfiner
Motstand mot ild | Forhindrer skade fra ild, lava eller andre kilder til brannskader | Drikker med ildmotstand, totem av udødelighet, piler med ildmotstand som bruker fortryllede gylne epler med mistenkelig stuing
Hastverk | Økt gruvedrift og angrepshastighet | Fyrtårn innstilt på hastverk
Landsbyens helt | Landsbyboere vil kaste gjenstander på spilleren og rabatter ved kjøp | Beseire raiders
Øyeblikkelig helse | Helbreder målet øyeblikkelig eller skader udøde mobber | Helbredende potions eller helbredende piler
Usynlighet | Kan ikke sees av andre spillere eller mobber. Eventuell rustning eller gjenstander i spillerens hånd kan fortsatt sees | Usynlighetsdrikk eller usynlighetspil
Hoppforsterkning | Forbedret hopphøyde og redusert fallskade | Hoppdrikk, hopppil, fyrtårn satt til hoppforsterkning eller mistenkelig lapskaus
Flaks | Øker sannsynligheten for å finne gode bytter | Lykkedrikker eller lykkepiler
Nattsyn | Se i mørket og under vann | Drikker med nattsyn, pil med nattsyn, kanaler eller mistenkelig lapskaus
Regenerering | Gjenvinne helse over tid | Regenerasjonsdrikk, regenerasjonspil, fyrtårn satt til regenerasjon, udødelighetens totem, fortærende gulleple, fortryllet gulleple eller mistenkelig lapskaus
Motstand | Reduserer all skade | Skilpaddemesterens drikk, skilpaddemesterens pil, beacons satt til motstand og inntak av fortryllede gylne epler
Metning | Sultpoengene holder seg lenger | Inntak av mistenkelig gryterett
Faller sakte | Lavere fallhastighet og ingen fallskader | Drikker med sakte fall eller piler med sakte fall
Hastighet | Raskere bevegelseshastighet | Hurtighetsdrikk, pil for hurtighet eller fyrtårn satt til hastighet
Styrke | Økt skade i nærkamp | Styrkedrikk, styrkepil eller beacons satt til styrke
Vannpusting | Kan puste under vann | Vannpustedrikk, vannpustepil eller iført skilpaddeskall

Negative effekter

Navn | Effekt | Kilde
Blindhet | Kan ikke sprinte eller gjøre kritiske treff, og synet er svekket | Inntak av mistenkelig gryterett
Mørke | Svekker synligheten | Skulker skrikere eller voktere
Sult | Sultenivået synker raskere | Blir truffet av skall eller spiser kulefisk, råttent kjøtt eller rå kylling
Befengt | Mobben har 10 % sjanse for å gyte mellom én og tre sølvkre når den blir skadet | Potion of infestation eller pil av infestation
Øyeblikkelig skade | Spilleren tar øyeblikkelig magisk skade, uten hensyn til rustning. Dette helbreder udøde mobber | Skadedrikk eller skadepil
Levitasjon | Spilleren svever sakte oppover mot himmelen | Shulkers
Utmattelse ved gruvedrift | Nærkampangrep og gruvedrift går saktere | Eldre voktere
Kvalme | Spillerens syn forvrenges | Forbruker kulefisk
Oser | Entiteten gyter to slim ved død | Drikk av oser eller pil av oser
Gift | Spilleren tar skade over tid. Dette kan ikke drepe spilleren | Giftdrikk, giftpil, inntak av giftige poteter, kulefisk, edderkoppøye eller mistenkelig lapskaus. Angrep fra bier, huleedderkopp og kulefisk kan påføre dette
Treghet | Redusert bevegelseshastighet | Langsomhetsdrikk, skilpaddemesterens drikk, langsomhetspil, skilpaddemesterens pil og nærkampsangrep fra omstreifere
Svakhet | Redusert skade i nærkamp | Svakhetsdrikk, svakhetspil eller inntak av mistenkelig lapskaus
Veving | Redusert hastighet reduseres når den befinner seg i et spindelvev. Vesenet dekker et område med spindelvev etter døden | Vevingsdrikk eller vevingspil
Vindladet | Vesenet skaper et vindutbrudd når det dør, og slår tilbake alle mobber i nærheten | Vindladningsdrikk eller vindladningspil
Visne | Påfører skade over tid og kan drepe spilleren | Forråtnelsesdrikk, forråtnelsespil, inntak av mistenkelig lapskaus, å bli truffet av visne, visne skjelett eller å gå gjennom en visnerose

Nøytrale effekter

Navn | Effekt | Kilde
Dårlig varsel | Det er større sannsynlighet for raid når spilleren går inn i en landsby | Spilleren dreper en utpostkaptein
Glødende | Mobben eller spillerens omriss er synlig gjennom gjenstander | Spektrale piler eller når du treffer en klokke
Prosessvarsel | Prøvespinnere i nærheten blir illevarslende prøvespinnere | Gå inn i et prøvekammer mens du er rammet av statuseffekten dårlig omen

Potions

Gi deg selv energi og få nye evner

Det er så mange eliksirer å lage

otioner er drikker som gir spilleren en statuseffekt i en viss periode når de inntas. Hva du får og hvor lenge avhenger helt og holdent av drikken. Dette er ikke ting som er nødvendige for å fullføre spillet, men de vil gjøre visse deler enklere. Du kan finne potions rundt omkring i eventyrene dine, i kister eller etterlatt av mobber som hekser, men du kan også lage dine egne potions, som vi skal vise deg nå.

p

Det kan være vanskelig å brygge sine egne eliksirer, for du må ha de riktige verktøyene og ingrediensene, og noen av disse kan være vanskelige å finne. Det viktigste du trenger er et bryggestativ, som du kan lage ved hjelp av en ildstav og tre brosteinsblokker. Det kan være vanskelig å få tak i ildstenger, siden de bare droppes av ildmobber i Nether. Alternativt kan du finne bryggestativer i kjelleren på igloer, eller de kan spawne i landsbyer hvis de har en geistlig. Hver brygg trenger en glassflaske, en vannkilde, flammepulver og, avhengig av hvilken brygg du ønsker å lage, kan det hende du trenger litt Nether Wart. Du trenger flammepulver for å drive et bryggestativ, og ett pulver varer 20 ganger. For å få tak i ildpulver må du beseire en ild og få tak i en ildstav. Legg stangen i et rutenett for håndverk, og du vil få to flammepulver. Flammer finnes bare i nether-festninger, så få tak i så mange som mulig når du er i den strukturen, da du ikke vil gå tom. En ting å merke seg er at potions ikke kan stables i beholdningen din, selv om du har en kopi av den samme potionen
Hvis du trenger glassflasker, kan du lage tre ved å bruke tre glassblokker, eller du kan drepe hekser, som vil slippe opptil seks flasker.

Et bryggestativ

Lag et bryggeristativ med blussestenger og brostein

Potion-partikkeleffekter

Hvis du tilsetter nether wart i opptil tre flasker med vann i bryggestativet, vil du lage et tilsvarende antall vanskelige drikker. Disse kan virke ubrukelige i utgangspunktet, men hvis du plasserer de vanskelige bryggene tilbake i bryggestativet med en sekundær ingrediens, kan du lage forskjellige drikker. Her er en liste over følgende eliksirer du kan lage, sammen med ingrediensene du trenger og statuseffekten du får av eliksiren..

Drikker med  positive effekter

Ingrediens | Drikk | Effekt
Flammepulver | Styrkedrikk | Økt skade i nærkamp
Ghast-tåre | Drik med regenerering | Gjenoppretter helse over tid
Glitrende melonskive | Helbredende drikk | Gjenoppretter helse øyeblikkelig
Gyllen gulrot | Drikk med nattsyn | Se alt i mørket og under vann som om det var dagtid
Fantommembran | Eliksir for sakte fall | Faller saktere til bakken og vil ikke ta fallskade
Pufferfisk | Drikk for vannpusting | Kan holde seg under vann i lengre tid
Kaninfot | Potion for å hoppe | Høyere hopp
Skilpaddeskall | Drikken Skilpaddemester | Senker bevegelseshastigheten, men reduserer skaden
Sukker | Drikk av hurtighet | Økt bevegelseshastighet og hoppelengde

*Alle oppskrifter bruker vanskelige potions med mindre annet er oppgitt

Drikker med  negative effekter

Ingrediens | Drikk | Effekt
Edderkoppøye | Giftdrikk | Gjør sakte skade over tid
Fermentert edderkoppøye + vannflaske | Svakhetsdrikk | Reduserer nærkampskaden spilleren eller mobben kan gjøre
Fermentert edderkoppøye + giftdrikk/helbredende drikk | Drik med skade | Tildeler seks poeng skade
Fermentert edderkoppøye + drikk med sprang/raskhet | Drikk av langsomhet | Reduserer bevegelseshastigheten
Stein | Potion av angrep | Mobben har en sjanse til å gyte sølvkre når den blir skadet
Slimblokk | Drikk av oser | Mobben spawner to slim når den dør
Spindelvev | Eliksir av veving | Mobben slipper opp til tre spindelvev når den dør
Breeze Rod | Drikk av vindoppladning | Genererer et vindutbrudd når du dør

xxxx
xxxx

Rødsteinstøv forlenger holdbarheten til eliksirene dine

Splash Potions
Hva skal man med eliksirer som gir forbrukeren en negativ effekt? Hvorfor skulle noen ønske seg en drikk som umiddelbart skader dem når den brukes? Vel, ved å tilsette krutt i en trylledrikk ved hjelp av et bryggestativ kan du lage en sprutdrikk. Når du kaster en sprutdrikk, eksploderer den når den treffer, og statuseffekten påføres alle fiender i nærheten. Hvor lenge drikken varer, avhenger av hvor nær mobben var drikken da den eksploderte. Alle mobber som rammes direkte, vil ha full varighet, og jo lenger unna mobben er, desto kortere blir effekten. Alle eliksirer kan gjøres om til en sprut-drikk, ikke bare de negative. Du kan for eksempel lage en styrkedrikk for å hjelpe landsbyboere med å bekjempe et raid.

Dvelende eliksirer
Hvis du tilsetter drageånde til en drikk i et bryggestativ, blir den til en dvelende drikk. Disse ligner på sprutdrikker, ettersom de kastes og eksploderer når de treffer, men en sky blir liggende i kort tid, og enhver mobb som går inn i den vil få statuseffekten. Drageånde kan bare samles fra Ender-dragen, så det kan være utrolig vanskelig å få tak i noe. Når dragen er i Ender, vil den avfyre et pusteangrep, og når den treffer bakken, vil den bli liggende på bakken i en periode. Kom deg nær skyene rundt angrepet og bruk en glassflaske for å samle opp ånden. Husk at glassflasken ødelegges når du kaster en dvelende eller sprutende drikk, så du kan ikke bruke den på nytt.

Oppgradering av eliksirer
Hvis du har en trylledrikk, men ikke er fornøyd med dens varighet eller nivå, kan du oppgradere den ved hjelp av noen ekstra ingredienser og en ny tur til bryggestativet. Ved å tilsette rødsteinsstøv i en trylledrikk forlenger du varigheten, og dobler omtrent varigheten. Glødesteinsstøv vil øke nivået på drikken, noe som gir effekten mer kraft, men på bekostning av dens varighet. Dette kan halvere varigheten av en trylledrikk.

Oppgrader eliksirene dine med flere ingredienser

Effekten av en Splash-drikk strekker seg fire kvartaler ut

Avansert hemmeligheter

Tips og triks som alle Minecraft-eksperter bør kjenne til

Noen sprutdrikker har motsatt effekt når de brukes på en udød mobb. En helbredende eliksir vil for eksempel skade mobber som skjeletter og zombier, mens en skadende eliksir vil helbrede dem.

Fortryllende tabeller vil alltid åpne sidene sine mot spilleren, selv om de har statusen usynlig.

Når spilleren går inn i Nether eller The End, fryser tiden i Overworld.

Sluttbyene genereres tilfeldig, og når de opprettes, kan de være over 100 kvartaler høye.

Hvis du finner en karttegner som selger flere kart, skal du bare kjøpe ett. Hvert kart en landsbyboer selger vil være for det nærmeste monumentet, skattekisten eller prøvekammeret, så hvert kart vil peke til samme sted.

Effekten av en sprutdrikk når fire kvartaler fra der flasken landet.

Månen og solen beveger seg i samme retning; fra øst til vest. Så hvis du ikke har kompass eller kart, kan du alltid se opp mot himmelen for å få en grov idé om retningen.

Mobber gjenkjenner ikke glassblokker som klare. Så selv om du kan se gjennom dem og se mobber, vil de ikke kunne se deg.

Honningflasker kan stables

Skipsvrak vil alltid inneholde minst én kiste. Det maksimale antallet kister du kan finne i disse strukturene er tre.

Endermen vil ikke angripe deg hvis du har et utskåret gresskar på hodet.

Hvis du finner et våpen, et verktøy eller en rustning med en fortryllelse som du ikke vil ha eller liker, er det ingen grunn til bekymring. Du kan fjerne fortryllelsen ved å legge gjenstanden i en slipestein. Du får til og med litt erfaring for å gjøre dette.

Har du noen gang lurt på hva symbolene som vises når du fortryller en gjenstand på et fortryllingsbord, er? Det er faktisk kjent som Standard Galactic Alphabet, en referanse til videospillet "Commander Keen" Symbolene kan dechiffreres og avslører noen morsomme referanser til andre spill, filmer og TV-serier.

Svamper finnes bare inne i havmonumenter, men vær forsiktig, da disse strukturene er beskyttet av voktere og eldre voktere.

Nether vorte kan vokse i alle dimensjoner så lenge den er plantet i sjelsand, så høst litt når du er i Nether, og ta den med tilbake til Oververdenen. Du kan ikke fremskynde veksten med benmel, og lysnivået påvirker den heller ikke.

Honningflasker er den eneste drikkbare gjenstanden som kan stables, med en maksimal stabelstørrelse på 16. Det er også den eneste drikken som gjenoppretter sult.

Hvis du plasserer en farget glassblokk over strålen til et fyrtårn, vil strålen passere gjennom og skifte farge til fargen på glassblokken. Dette endrer ikke fyrlyktens effekt.

Å ha bokhyller i nærheten av et fortryllelsesbord vil øke nivået av fortryllelser du kan motta fra det. Bokhyller kan være vanskelige å lage, så hvis du finner en borg, anbefaler vi at du finner biblioteket og bruker fortryllelsesbordet der, eller tar med deg bøkene fra biblioteket tilbake til basen din.

Fortryllende bord vet alltid hvor du er

Svamper finnes bare inne i havmonumenter